by Logan Apr 14,2025

Wenn Sie sich in *Zivilisation 7 *übertreffen möchten, ist das Erstellen einer soliden Strategie von entscheidender Bedeutung, und Ihre Wahl des Führers ist der Kern. Hier finden Sie einen umfassenden Leitfaden für alle Führer in *Civilization 7 *, in dem Sie ihre einzigartigen Fähigkeiten und Agenden beschreiben, um fundierte Entscheidungen zu treffen.
Derzeit hat * Civilization 7 * 20 bestätigte Führer. Wir werden diese Liste auf dem Laufenden halten, wenn neue Informationen verfügbar sind.
| Führer | Einzigartige Fähigkeit | Attribute | Agenda |
|---|---|---|---|
| Amina | Warrior-Queen von Zazzau: +1 Ressourcenkapazität in Städten. +1 Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen ist. +5 Kampfstärke an allen Einheiten in Ebenen und Wüsten. | Wirtschaftlich, militaristisch | Wüste des Kriegers: Wenn der Spieler mehr Siedlungen in Ebenen oder Wüstenfliesen als Amina hat, verringern Sie die Beziehung um eine mittlere Menge. Wenn der Spieler keine Siedlungen in Ebenen oder Wüstenkacheln hat, erhöhen Sie die Beziehung um eine geringe Menge. |
| Ashoka, World Conqueror (Gründer Content Pack) | Devaraja: +1 Produktion in Städten pro 5 überschüssiges Glück. +10% Produktion in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden. Einen formellen Krieg zu erklären, gewährt eine Feier. +10 Kampfstärke gegen Distrikte für alle Einheiten während einer Feier. | Diplomatisch, militaristisch | Ohne Bedauern: Verringern Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag mit dem Führer, dessen Land die meisten Fliesen abdecken, und erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für die mit dem geringsten. |
| Ashoka, Weltschütterin | Dhammaraja: +1 Essen in Städten pro 5 überschüssiges Glück. +10% Essen in allen Siedlungen während einer Feier. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für alle Verbesserungen. | Diplomatisch, Expansionist | Ohne Trauer: Erhöhen Sie die Beziehung um eine mittlere Menge mit dem Spieler mit der höchsten Glücksrendite. Verringern Sie die Beziehung um eine mittlere Menge mit dem Spieler, der die niedrigste Glücksausbeute hat. |
| Augustus | Imperium Maius: +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt. Kann Kulturgebäude in Städten kaufen. +50% Gold für den Kauf von Gebäuden in Städten. | Kultureller, Expansionist | Restitutor Orbis: Verringern Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für jede Stadt in anderen Spielern. Erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für jede Stadt (ohne Kapital) in anderen Spielern. |
| Benjamin Franklin | Der erste Amerikaner: +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden in Städten. +50% Produktion für Bauproduktionsgebäude. +1 Wissenschaft pro Alter aus aktiven Bemühungen, die Sie begonnen oder unterstützt haben. Kann zwei Bemühungen des gleichen Typs gleichzeitig aktiv haben. | Diplomatisch, wissenschaftlich | Bürgertugend: Erhöhen Sie die Beziehungsgewinne mit Spielern, die eine Regierung mit ihm teilen. Verringern Sie die Beziehung zu Spielern, die keine Regierung mit ihm teilen. |
| Catherine der Große | Star of the North: +2 Kultur pro Alter auf großartige Werke. Gebäude mit großartigen Arbeiten erhalten einen zusätzlichen Slot. Die in Tundra festgelegten Städte gewinnen Wissenschaft in Höhe von 25% ihrer Kultur pro Runde. | Kulturell, wissenschaftlich | Dusha: Verringern Sie die Beziehung um eine mittlere Menge mit Spielern, die die besten Werke haben. Erhöhen Sie die Beziehung mit mittlerer Menge mit dem Spieler mit dem geringsten. Catherine der Große muss eine großartige Arbeit haben, damit dies wirksam wird. |
| Karl der Große | Vater von Europa: Militär- und Wissenschaftsgebäude erhalten eine Glücksgüter für Quartale. Gewinnen Sie 2 Kavallerieeinheiten, wenn Sie einmal entsperrt sind, wenn Sie an einer Feier eintreten. +5 Kampfstärke für Kavallerieeinheiten während einer Feier. | Militaristisch, wissenschaftlich | Der Goldene Hirte: Erhöhen Sie die Beziehung um eine mittlere Menge, bei der der Spieler die meisten Feierlichkeiten ausgelöst hat. Wenn es eine Unentschieden gibt, erhöhen Sie die Beziehung um einen geringen Betrag an Unentschieden. Verringern Sie die Beziehung um eine mittlere Menge mit dem, der die wenigsten Feierlichkeiten ausgelöst hat. Wenn es ein Unentschieden gibt, verringern Sie die Beziehung um einen geringen Betrag auf Tiehalter. |
| Konfuzius | Keju: +25% Wachstumsrate in allen Städten. +2 Wissenschaft von Spezialisten. | Expansionist, wissenschaftlich | Guanxi: Erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag, um die meisten Spezialisten in einem Imperium zu haben. |
| Friedrich, Barock (Deluxe Content Pack) | Hohenfriedberger Marsch: Erhalten Sie eine großartige Arbeit, um zum ersten Mal eine Siedlung zu erfassen. Gewinnen Sie eine Infanterieeinheit, wenn Sie ein Kulturgebäude errichten. | Kulturell, militaristisch | Pariser Sensibilität: Erhöhen Sie die Beziehung pro gebauten Wunder im Kapital um einen mittleren Betrag. Verringern Sie die Beziehung pro Gebäude im Kapital um einen geringen Betrag. |
| Friedrich, schräg | Berlin Academy: Die Armeekommandanten beginnen mit der Verdienstliquide und gewähren ihnen +1 Kommandoadius. Gewinnen Sie eine Infanterieeinheit, wenn Sie ein wissenschaftliches Gebäude errichten. | Militaristisch, wissenschaftlich | Zu Waffen!: Verringern Sie die Beziehung um eine mittlere Menge mit dem Imperium, das die geringste Menge an militärischen Einheiten auf der Karte hat. Erhöhen Sie die Beziehung um ein kleines Betrag mit dem Imperium, das die meisten militärischen Einheiten auf der Karte enthält. |
| Harriet Tubman | Combahee Raid: +50% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen. Gewinnen Sie 5 Kriegsunterstützung für alle gegen Sie erklärten Kriege. Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation. | Diplomatisch, militaristisch | Richtigkeit: Erhöhen Sie die Beziehung einmal für jeden formellen Krieg um einen mittleren Betrag, den der Spieler erklärte. Verringern Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für jeden Überraschungskrieg, den der Spieler erklärte. |
| Hatshepsut | Gottes Frau von Amun: +1 Kultur für jede importierte Ressource. +15% Produktion zum Bau von Gebäuden und Wundern in Städten neben navigierbaren Flüssen. | Kulturell, wirtschaftlich | Wunder von iTeru: Verringern Sie die Beziehung um eine geringe Menge, wenn Sie mehr Wunder als Hatschepsut haben. Erhöhen Sie die Beziehung um eine mittlere Menge, wenn Sie weniger Wunder haben. |
| Himiko, High Shaman (Gründer Content Pack) | Miko von Amaterasu: +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden. +50% Produktion zum Bau von Glücksgebäuden. +20% Kultur, aber -10% Wissenschaft. Diese Effekte werden während einer Feier verdoppelt. | Kulturell, diplomatisch | Shaman Queen: Verringern Sie die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit gebauten Wissenschaft und Goldgebäuden. Erhöhen Sie die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit Kultur- und Glücksgebäuden. |
| Himiko, Königin von WA | Freund von Wei: Gewinnen Sie ein einzigartiges Unterfangen, Freund von Wei, das in einer Allianz aufgeführt werden kann, um Ihnen und Ihrer Verbündeten +25% Wissenschaft zu gewähren. Kann Bemühungen kostenlos unterstützen. +4 Wissenschaft pro Alter für jeden Führer, mit dem Sie freundlich oder hilfsbereit sind. | Diplomatisch, wissenschaftlich | Yamatai: Verringern Sie die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit konstruierten Kultur- und Glücksgebäuden. Erhöhen Sie die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit gebauten Wissenschaft und Goldgebäuden. |
| Ibn Battuta | Die Wunder des Reisens: Gewinne mehrere Attributpunkte nach dem ersten Bürger in jedem Alter. Erhöhter Anblick für alle Einheiten. Erhalten Sie ein einzigartiges Bestreben, das als Handelskarten bezeichnet wird, mit dem Sie allmählich die untersuchten Bereiche anderer Führer sehen können. | Expansionist, Wildcard | Weit und breit: Erhöhen Sie die Beziehung um einen großen Betrag mit dem Spieler, der den Nebel von Kriegskacheln aufgedeckt hat. Wenn es eine Unentschieden gibt, erhöhen Sie die Beziehung um mittelgroße Verbindungshalter. Verringern Sie die Beziehung um eine geringe Menge mit dem Spieler, der den wenigsten Nebel von Kriegsfliesen aufgedeckt hat. |
| Isabella | Sieben Goldstädte: Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie ein natürliches Wunder entdecken, verdoppelt, wenn sich das Naturwunder in fernen Ländern befindet. +100% Fliesenausbeute aus natürlichen Wunder, +50% Gold für den Kauf von Marineeinheiten und -1 Goldwartung für Marineeinheiten. | Wirtschaftlicher, expansionist | Wonderlust: Verringern Sie die Beziehung um einen großen Betrag pro natürliches Wunder in den Grenzen des Spielers. Wenn der Spieler keine natürlichen Wunder besitzt, erhöhen Sie die Beziehung um einen geringen Betrag. |
| Jose Rizal | Pambansang Bayani: Wenn Sie von einem Erzählereignis Belohnungen erhalten, erhalten Sie zusätzliche Kultur und Gold pro Alter. Erhöhte Feierdauer und Glück gegenüber Feierlichkeiten. Hat zusätzliche narrative Ereignisse. | Kulturell, diplomatisch | Kapwa: Erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den aktivsten Bemühungen. Verringern Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den aktivsten Sanktionen. Wenn zwischen den Spielern mit den aktivsten Bemühungen oder Sanktionen eine Unentschieden vorliegt, erhöhen Sie oder verringern Sie die Beziehung um einen geringen Betrag entsprechend. |
| Lafayette | Held von zwei Welten: Ernimmt ein einzigartiges Bestreben, eine Reform, die einen zusätzlichen sozialpolitischen Slot gewährt. Die Unterstützung dieses Bestrebens gewährt dem anderen Führer auch einen zusätzlichen Slot für sozialpolitische Slot. Erhöhte Kampfstärke für jede Tradition, aber keine Politik, die in der Regierung geschlagen wurde. Erhöhte Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen. Diese Effekte sind in entfernten Ländern weiter erhöht. | Kulturell, diplomatisch | Französisches Quartier: Erhöhen Sie die Beziehung für den Spieler mit den meisten städtischen Bezirken um einen kleinen Betrag, wobei alle Gebäudeschlitze gefüllt sind. Verringern Sie die Beziehung um einen kleinen Betrag für den Spieler mit den am wenigsten städtischen Bezirken. |
| Machiavelli | IL Principe: Gewinnen Sie +3 Einfluss pro Alter. Gewinnen Sie 50 Gold pro Alter, wenn Ihre diplomatischen Aktionsvorschläge akzeptiert werden, oder 100 Gold pro Alter, wenn sie abgelehnt werden. Ignorieren Sie die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege. Sie können militärische Einheiten von Stadtstaaten abholen, von denen Sie nicht unter der Oberseite sind. | Diplomatisch, wirtschaftlich | Die Spinne: Wenn nicht im Krieg mit Machiavelli, erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für einander. |
| Napoleon, Kaiser | Empereur des Francais: Erhalten Sie ein einzigartiges Sanktion, das das kontinentale System, das die Handelsroutengrenze des gezielten Führers um alle anderen Führer um 1 reduziert, eine massive Beziehungsstrafe verursacht und mehr zum Ablehnen kostet. +8 Gold pro Alter für jeden Führer, mit dem Sie unfreundlich oder feindlich sind. Kann Bemühungen kostenlos ablehnen. | Diplomatisch, wirtschaftlich | TBD |
| Napoleon, revolutionär | La Grande Armee: +1 Bewegung für alle Landeinheiten. Das Besiegen einer feindlichen Einheit liefert Kultur, die 50% ihrer Kampfstärke entspricht. | Kulturell, militaristisch | TBD |
| Pachacuti | Erdschüttler: Alle Gebäude erhalten eine Nahrung der Berge. Spezialisten neben Bergen kosten keine Haltungswartung. | Wirtschaftlicher, expansionist | Mountain King: Erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den geringsten Bergen in ihrem Territorium. Verringern Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den meisten Bergen in ihrem Territorium. |
| Tecumseh (Tecumseh und Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 Lebensmittel und Produktion pro Alter in Siedlungen für jeden Stadtstaat, von dem Sie eine Oberseite sind. +1 Kampfstärke für alle Ihre Einheiten für jeden Stadtstaat, von dem Sie eine Oberhaupt sind. | Diplomatisch, wirtschaftlich | Obergrenze der Welt: Verringern Sie die Beziehung um einen großen Betrag, wenn sich ein Spieler als unabhängig verteilt, und erhöhen Sie die Beziehung um einen geringen Betrag, wenn der Spieler kein aktives "unabhängiges" -Projekt von "Befriend" hat. |
| Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Kostenlose Werbeaktionen auf Ihrem ersten Armeekommandant. Ihre Kommandanten sammeln +20% Erfahrung. +10% Wissenschaft in Städten auf tropischen Fliesen. Dieser Bonus wird während eines formellen Kriegs verdoppelt, den Sie erklären. | Militaristisch, wissenschaftlich | Van Minh: Verringern Sie die Beziehung um mittlerer Menge mit dem Spieler, der die größte Menge an Werbeaktionen für alle Kommandeure hat. Wenn Sie gebunden sind, verringern Sie die Beziehung um einen geringen Betrag mit den Unentschieden. Erhöhen Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag mit dem Spieler, der die geringste Menge an Werbeaktionen für alle Kommandanten hat. Wenn Sie gebunden sind, erhöhen Sie die Beziehung mit den Unentschieden mit den Unentschieden. |
| Xerxes, König der Könige | Brecher von Rebellionen: +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen. +100 Kultur und Gold pro Alter beim ersten Erfassen einer Siedlung zum ersten Mal. +10% Gold in allen Siedlungen, verdoppelt in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden. +1 Abwicklungsgrenze pro Alter. | Wirtschaftlich, militaristisch | Lord of Fire: Verringern Sie die Beziehung um einen mittleren Betrag, wenn ein Spieler nicht im Krieg ist. Erhöhen Sie die Beziehung um eine geringe Menge, wenn ein Spieler im Krieg liegt. |
| Xerxes, The Achäemenid (Deluxe Content Pack) | Seidenstraße: +1 Handelsroutenlimit bei allen anderen Führungskräften. +50 Kultur und 100 Gold pro Alter, wenn Sie einen Handelsweg oder eine Straße schaffen. +1 Kultur und Gold pro Alter bei einzigartigen Gebäuden und einzigartigen Verbesserungen. | Kulturell, wirtschaftlich | Lord of Coin: Verringern Sie die Beziehung um eine mittlere Menge, wenn der Spieler eine größere oder gleiche Anzahl von Handelsrouten im Vergleich zu Xerxen hat. Erhöhen Sie die Beziehung um einen geringen Betrag, wenn der Spieler weniger Handelsrouten als Xerxes hat. |
Dies sind alle die bisher bestätigten * Zivilisation 7 * Führer. Weitere Tipps und detaillierte Informationen über das Spiel finden Sie auf unbedingt den Eskapisten, wo Sie auch lernen können, wie Sie das Civ World Summit -Event sehen können.
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Idle Space Farm: A Comprehensive Guide (2024) Your ultimate walkthrough to maximize profits, optimize growth, and become the galaxy's top space farmer! 🌟 Overview Idle Space Farm is a relaxing, clicker-style idle game where you grow crops on alien planets, upgrade your farm, and expand across the galaxy. The goal is simple: passively earn resources, unlock new planets, and build the most efficient farm in the universe. 🌱 1. Core Gameplay Basics Tap to Harvest: Tap your crops to collect resources (Energy, Credits, Seeds, etc.). Auto-Harvest: Enable auto-collection to earn while you’re away. Resource Types: Credits: Main currency. Use for upgrades and new farms. Energy: Required to plant and maintain crops. Replenishes over time. Seeds: Needed to plant new crops. Earned from harvesting. Galactic Dust (Premium): Used for instant upgrades and rare items. 🛠️ 2. Key Systems & Progression 🔧 A. Farm Upgrades Farm Level: Increases crop yield and unlock new features. Upgrade via Credits and Energy. Use Seeds to speed up upgrades. Upgrade Priorities: Harvest Speed (→ more resources per tap). Storage Capacity (→ store more resources). Auto-Harvest Efficiency (→ works while you sleep). 🌌 B. Planet Unlocking Start on Planet 1 (Terra Prime) → Progress to: Planet 2 (Aurora-9) – Faster growth, rare seeds. Planet 3 (Nova-7) – Higher yield, special crops. Planet 4 (Zyphar) – Elite farming zones. Unlock Requirements: Reach Farm Level 10 → Unlock Planet 2. Collect 100,000 Credits → Unlock Planet 3. Complete 300 daily tasks → Unlock Planet 4. ✅ Pro Tip: Use Galactic Dust to instantly unlock planets if you're impatient. 🌿 C. Crop Types & Management Crop Effect Best For Solar Bloom Fast harvest, low yield Early game Quantum Grain High yield, needs energy Mid-game Stellar Berries Rare drops, sells for premium Late game Nebula Roots Passive energy gain Max efficiency Rotate crops based on energy cost vs. profit. Use “Crop Advisor” (in-game tool) to auto-optimize. ⚙️ 3. Advanced Optimization Tips 🔁 A. Synergy Builds “Energy Loop”: Use Solar Bloom + Energy Recharger Module → Gives energy back on harvest → 100% uptime. “Auto-Compound”: Set up 3 farms with different crops → each generates resources to feed the next. 🔄 B. Daily & Weekly Tasks Complete Daily Challenges for: 500 Credits 50 Seeds 1 Galactic Dust (rare) Weekly Quests: Unlock exclusive seed types and planet skins. 🎯 C. Power-Ups & Boosts Speed Boost (x2 Harvest): Use during peak hours (10 AM – 2 PM local time). Double Credits (2x): Buy with Galactic Dust or earn via events. Energy Vault: Stores excess energy for future use. 💰 4. Maximize Earnings: Pro Strategies ✅ Golden Rules of Idle Farming Always keep energy above 50% – Don’t let your farm go idle. Use auto-harvest 24/7 – Even when offline, your farm earns. Save seeds for high-tier crops – Don’t waste on low-profit plants. Reinvest 80% of profits – Let compounding grow your empire fast. 📈 Profit Formula (Estimate) Daily Earnings = (Harvest Speed × Crop Yield × Farm Multiplier) / 100 Goal: Reach 10,000+ Credits/day by Farm Level 25. 🎮 5. Events & Special Features Galactic Harvest Festival (Monthly): 3x Credits for 48 hours. Special event crops (e.g., Celestial Apples) → 50% more seeds. Farming Tournament (Weekly): Rank against other players. Win Galactic Dust, exclusive seeds, and skins. 🏆 Top Tip: Join events → boost profit 3–5x temporarily. 🛑 6. Common Mistakes to Avoid ❌ Spending all Galactic Dust on one upgrade ✅ Use it for multiple small boosts across farms. ❌ Over-investing in low-tier crops ✅ Focus on high-yield, low-energy crops. ❌ Ignoring energy limits ✅ Always monitor energy → prevent "dead zones". 🌠 Final Words: Become the Galactic Overlord! With smart upgrades, event participation, and steady compounding, you can go from Terra Prime Farmer to Galaxy Emperor of Harvests in under a month. 🌍 Final Goal: Reach Farm Level 50, unlock Dark Nebula Planet, and grow the Ultimate Crop: The Infinite Bloom. 📌 Quick Reference Cheat Sheet Goal How to Achieve 10k Credits/day Farm Level 25+, 3x auto-harvest Unlock Planet 4 300 tasks, 200k Credits Get Galactic Dust Events, daily quests, purchases Maximize profit Rotate crops, use energy loops 🎮 Pro Tip: Turn on notifications and daily reminders – consistency is key! 🌱 Happy Farming, Space Farmer! The galaxy is waiting for your next harvest. 🔗 Download Idle Space Farm on Google Play / App Store now! 🌟 Join the Galactic Farming Discord for tips and events! Last Updated: April 2024 | Game Version: 2.4.1
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Mar 26,2026