by Logan Apr 14,2025

Si vous visez à exceller dans * Civilization 7 *, l'élaboration d'une stratégie solide est cruciale et votre choix de leader est au cœur de celui-ci. Voici un guide complet de tous les dirigeants de * Civilization 7 *, détaillant leurs capacités et leurs agendas uniques pour vous aider à prendre des décisions éclairées.
Actuellement, * Civilization 7 * possède 20 dirigeants confirmés. Nous garderons cette liste à jour à mesure que de nouvelles informations seront disponibles.
| Chef | Capacité unique | Attributs | Ordre du jour |
|---|---|---|---|
| Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Capacité de ressources dans les villes. +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. +5 Force de combat sur toutes les unités des plaines et du désert. | Économique, militariste | DÉSERT OF THE WARRIOR-QUEEN: Si le joueur a plus de colonies sur les plaines ou les carreaux de désert que Amina, diminuez la relation d'un montant moyen. Si le joueur n'a pas de règlement sur les plaines ou les carreaux de désert, augmentez la relation d'une petite quantité. |
| Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production dans les villes pour 5 excès de bonheur. + 10% de production dans des établissements non fondés par vous. Déclarer une guerre officielle accorde une célébration. +10 Force de combat contre les districts pour toutes les unités lors d'une célébration. | Diplomatique, militariste | Sans regret: diminuer la relation d'un montant moyen avec le leader dont les terres couvrent le plus de tuiles et augmentent la relation d'un montant moyen pour le moins. |
| Ashoka, renonceur mondial | Dhammaraja: +1 nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur. + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Tous les bâtiments gagnent une adjacence de bonheur de +1 pour toutes les améliorations. | Diplomatique, expansionniste | Sans chagrin: augmenter la relation d'une quantité moyenne avec le joueur avec le plus grand rendement de bonheur. Diminuez la relation d'une quantité moyenne avec le joueur qui a le plus faible rendement de bonheur. |
| Auguste | Imperium Maius: +2 Production dans la capitale pour chaque ville. Peut acheter des bâtiments de culture dans les villes. + 50% d'or pour acheter des bâtiments dans les villes. | Culturel, expansionniste | RESTITUTOR ORBIS: Diminuez la relation d'un montant moyen pour chaque ville des empires des autres joueurs. Augmenter la relation d'un montant moyen pour chaque ville (à l'exclusion des capitaux) dans les empires des autres joueurs. |
| Benjamin Franklin | Le premier Américain: +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes. + 50% de production vers les bâtiments de production de construction. +1 science par âge à partir d'efforts actifs que vous avez commencé ou soutenus. Peut avoir deux efforts du même type actif à la fois. | Diplomatique, scientifique | Virtue civique: augmenter les gains de relations avec les joueurs qui partagent un gouvernement avec lui. Diminuez les relations avec les joueurs qui ne partagent pas un gouvernement avec lui. |
| Catherine le Grand | Star of the North: +2 Culture par âge sur de grandes œuvres affichées. Les bâtiments avec d'excellents travaux gagnent une fente supplémentaire. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent de la science égale à 25% de leur culture par tour. | Culturel, scientifique | DUSHA: Diminuez la relation d'un montant moyen avec le joueur qui a le plus grand travail. Augmentez la relation d'un montant moyen avec le joueur avec le moins. Catherine le Grand doit avoir un excellent travail pour que cela prenne effet. |
| Charlemagne | Père de l'Europe: les bâtiments militaires et scientifiques reçoivent une adjacence de bonheur pour les quartiers. Gagnez 2 unités de cavalerie, une fois déverrouillées, en entrant dans une célébration. +5 Force de combat pour les unités de cavalerie lors d'une célébration. | Militariste, scientifique | The Golden Shepherd: Augmentez la relation d'une quantité moyenne avec le joueur qui a déclenché le plus de célébrations. S'il y a un lien, augmentez la relation d'une petite quantité aux tirages. Diminuez la relation d'un montant moyen avec celui qui a déclenché le moins de célébrations. S'il y a un lien, diminuez la relation d'un petit montant aux tirants. |
| Confucius | Keju: + 25% de taux de croissance dans toutes les villes. +2 Science de spécialistes. | Expansionniste, scientifique | Guanxi: augmenter la relation d'un montant moyen pour avoir le plus de spécialistes dans un empire. |
| Friedrich, baroque (pack de contenu de luxe) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenez un excellent travail en capturant une colonie pour la première fois. Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment de culture. | Culturel, militariste | Sensibilités parisiennes: augmenter la relation par merveille construite dans la capitale d'un montant moyen. Réduire la relation par construction dans la capitale d'une petite quantité. |
| Friedrich, oblique | Berlin Academy: Les commandants de l'armée commencent par la mention mérite, leur accordant +1 Command Radius. Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment scientifique. | Militariste, scientifique | Aux armes !: Diminuez la relation d'un montant moyen avec l'Empire qui a le moins d'unités militaires sur la carte. Augmentez la relation d'une petite quantité avec l'Empire qui a le plus d'unités militaires sur la carte. |
| Harriet Tubman | Raid de Combahee: + 50% d'influence sur l'initiation de l'action de l'espionnage. Gagnez 5 soutien de guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Les unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation. | Diplomatique, militariste | Veracité: augmenter la relation d'un montant moyen une fois pour chaque guerre formelle que le joueur a déclaré. Diminuez la relation d'un montant moyen une fois pour chaque guerre surprise que le joueur a déclaré. |
| Hathepsut | La femme de Dieu d'Amun: +1 culture pour chaque ressource importée. + 15% de production vers la construction de bâtiments et de merveilles dans les villes adjacentes aux rivières navigables. | Culturel, économique | Merveilles d'Iteru: diminuer la relation d'une petite quantité si vous avez plus de merveilles que Hathepsut. Augmentez la relation d'un montant moyen si vous avez moins de merveilles. |
| Himiko, High Shaman (Founders Content Pack) | Miko d'Amaterasu: +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur. + 50% de production pour construire des bâtiments de bonheur. + 20% de culture mais -10% de science. Ces effets sont doublés lors d'une célébration. | Culturel, diplomatique | Shaman Queen: Diminuez la relation par une petite quantité par règlement avec les sciences construites et les bâtiments d'or. Augmenter la relation par une petite quantité par règlement avec les bâtiments de la culture et du bonheur. |
| Himiko, reine de WA | Friend of Wei: Gagnez une entreprise unique, ami de Wei, qui peut être effectuée dans une alliance pour vous accorder, ainsi que votre allié + 25%, la science. Peut prendre en charge les efforts gratuitement. +4 science par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes amical ou serviable. | Diplomatique, scientifique | Yamatai: diminuer la relation par une petite quantité par règlement avec la culture construite et les bâtiments de bonheur. Augmentez la relation par une petite quantité par règlement avec des sciences construites et des bâtiments en or. |
| Ibn Battuta | Les merveilles du voyage: gagnent plusieurs points d'attribut après la première civique à chaque âge. Vue accrue pour toutes les unités. Gagnez une entreprise unique intitulée Maps Trade qui vous permet de voir progressivement les domaines explorés des autres dirigeants. | Expansionniste, joker | Loin et large: augmenter la relation d'une grande quantité avec le joueur qui a découvert le plus de brouillard de carreaux de guerre. S'il y a un lien, augmentez la relation d'un montant moyen aux tirants. Diminuez la relation d'une petite quantité avec le joueur qui a découvert le moins de brouillard de carreaux de guerre. |
| Isabella | Sept villes d'or: gagnez 300 or chaque fois que vous découvrez une merveille naturelle, doublant si la merveille naturelle est dans des terres lointaines. + 100% de carreaux de carreaux provenant de merveilles naturelles, + 50% d'or vers l'achat d'unités navales et -1 entretien d'or pour les unités navales. | Économique, expansionniste | WonderLust: Diminuez la relation d'une grande quantité par merveille naturelle dans les frontières du joueur. Si aucune merveille naturelle n'est possédée par le joueur, augmentez la relation d'une petite quantité. |
| Jose Rizal | Pambansang Bayani: Lorsque vous obtenez des récompenses d'un événement narratif, gagnez une culture et de l'or supplémentaires par âge. Augmentation de la durée et du bonheur des célébrations envers les célébrations. A des événements narratifs supplémentaires. | Culturel, diplomatique | KAPWA: Augmenter la relation d'un montant moyen pour le joueur avec les efforts les plus actifs a commencé. Diminuez la relation d'un montant moyen pour le joueur avec les sanctions les plus actives commencée. S'il y a un lien entre les joueurs avec les efforts ou les sanctions les plus actifs, augmentez ou diminuez la relation d'une petite quantité en conséquence. |
| Lafayette | Hero of Two Worlds: Gain une entreprise unique, la réforme, qui accorde une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Soutenir cette entreprise accorde également à l'autre leader une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Augmentation de la force de combat pour chaque tradition, mais aucune politique, a été insérée dans le gouvernement. Culture accrue et bonheur par âge dans les colonies. Ces effets sont encore augmentés dans des terres lointaines. | Culturel, diplomatique | Quartiers français: augmenter la relation d'une petite quantité pour le joueur avec les districts les plus urbains avec toutes les créneaux de construction remplis. Diminuez la relation d'une petite quantité pour le joueur avec les districts les moins urbains. |
| Machiavel | Il Principe: Gain +3 Influence par âge. Gagnez 50 or par âge lorsque vos propositions d'action diplomatique sont acceptées, ou 100 or par âge lorsqu'elles sont rejetées. Ignorez les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles. Vous pouvez percevoir des unités militaires des États-Unis dont vous n'êtes pas suzerain. | Diplomatique, économique | L'araignée: Si ce n'est pas en guerre avec Machiavel, augmentez la relation d'un montant moyen les uns pour les autres. |
| Napoléon, empereur | Empère des Francais: gagner une sanction unique, le système continental, qui réduit la limite de la route commerciale du leader ciblé à tous les autres leaders par 1, provoque une pénalité de relation massive et coûte davantage à rejeter. +8 or par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes hostile ou hostile. Peut rejeter les efforts gratuitement. | Diplomatique, économique | TBD |
| Napoléon, révolutionnaire | La Grande Armee: +1 Mouvement pour toutes les unités terrestres. La défaite d'une unité ennemie fournit une culture égale à 50% de sa force de combat. | Culturel, militariste | TBD |
| Pachacuti | Terre Shaker: Tous les bâtiments acquièrent une contiguïté alimentaire pour les montagnes. Les spécialistes adjacents aux montagnes ne coûtent pas l'entretien du bonheur. | Économique, expansionniste | Mountain King: augmenter la relation d'un montant moyen pour le joueur avec les moindres montagnes de son territoire. Diminuez la relation d'un montant moyen pour le joueur avec le plus de montagnes de son territoire. |
| Tecumseh (Tecumseh et Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolakwe: +1 nourriture et production par âge dans les colonies pour chaque état de ville dont vous êtes suzerain. +1 Force de combat pour toutes vos unités pour chaque cité-État dont vous êtes suzerain. | Diplomatique, économique | Suzerain of the World: Diminuez la relation d'une grande quantité lorsqu'un joueur se disperse comme indépendant et augmente la relation d'une petite quantité si le joueur n'a pas de projet actif "INFIELT INDÉPENDANT" actif. |
| Trac trac | Hai Ba Trung: +3 Promotions gratuites sur votre premier commandant de l'armée. Vos commandants gagnent + 20% d'expérience. + 10% Science dans les villes sur des carreaux tropicaux. Ce bonus est doublé pendant toute guerre formelle que vous déclarez. | Militariste, scientifique | Van Minh: Diminuez la relation en montant moyen avec le joueur qui a la plus grande quantité de promotions entre tous les commandants. Si vous êtes lié, diminuez la relation d'une petite quantité avec les tirages. Augmentez la relation d'un montant moyen avec le joueur qui a le moins de promotions entre tous les commandants. S'il est lié, augmentez la relation d'une petite quantité avec les tirants. |
| Xerxes, roi des rois | Crusher of Rebellions: +3 Force de combat pour les unités qui attaquent en territoire neutre ou ennemi. +100 Culture et or par âge lors de la capture d'une colonie pour la première fois. + 10% d'or dans toutes les colonies, doublé dans les colonies qui ne sont pas fondées par vous. +1 Limite de règlement par âge. | Économique, militariste | Seigneur du feu: diminuer la relation d'un montant moyen lorsqu'un joueur n'est pas en guerre. Augmentez la relation d'une petite quantité lorsqu'un joueur est en guerre. |
| Xerxes, l'Achaemenid (pack de contenu Deluxe) | Silk Road: +1 limite de route commerciale avec tous les autres dirigeants. +50 Culture et 100 or par âge lorsque vous créez une route commerciale ou une route. +1 Culture et or par âge sur des bâtiments uniques et des améliorations uniques. | Culturel, économique | Seigneur de la pièce: diminuer la relation d'un montant moyen si le joueur a un nombre plus ou égal de routes commerciales par rapport à Xerxes. Augmentez la relation d'une petite quantité si le joueur a moins de routes commerciales que Xerxes. |
Ce sont tous les dirigeants * Civilization 7 * confirmés jusqu'à présent. Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, assurez-vous de visiter l'Escapist, où vous pouvez également apprendre à regarder l'événement Civ World Summit.
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Sure! Here's a comprehensive Idle Space Farm Guide to help you maximize your gameplay, progress efficiently, and make the most of your time in the game: 🌍✨ Idle Space Farm – Ultimate Beginner to Pro Guide ✨🚀 🔹 What Is Idle Space Farm? Idle Space Farm is a relaxing, casual idle game where you grow crops on distant planets, automate your farm, and expand your interstellar agriculture empire. With upgrades, resource management, and adorable space farming mechanics, it’s perfect for players who love idle games with a sci-fi twist. 🌱 1. Core Gameplay Basics 🌟 Your Goal: Turn your humble space farm into a galactic agricultural powerhouse by automating crop growth, upgrading tools, and unlocking new planets. 🛠️ Main Resources: Energy (⚡) – Powers your farm and machines. Seeds (🌱) – Used to plant crops. Credits (💰) – In-game currency for upgrades. Farming Reputation (⭐) – Unlocks new features and planets. 🚀 2. Early Game (Levels 1–10) – Survival & Setup ✅ Priorities: Plant your first crops on the starting planet (usually "Arid-7"). Upgrade your Seed Dispenser (first auto-planting machine). Focus on energy and credits – These are your lifeblood. Complete daily and task missions for bonuses. 🌱 Quick Tips: Never let energy run out – Buy an Energy Cell (first upgrade) as soon as possible. Use the "Auto-Plant" feature – Saves time and boosts efficiency. Save 10% of your credits for future upgrades. 🌍 3. Mid-Game (Levels 11–30) – Expansion & Automation 🔧 Unlock These Key Features: New Planets: Unlock planets like "Verdant-9", "Crystal Grove", and "Nova Fields" via Reputation. Combine Machines: Use machines like the Harvester Drone, Fertilizer Bot, and Climate Controller. Unlock "Auto-Refill" – Prevents seed shortages. 💡 Pro Tips: Use the "Farming Queue" – Plan ahead to avoid downtime. Upgrade to Solar Arrays – Increases energy output long-term. Prioritize machines with high ROI (Return on Investment) – E.g., a Harvester Drone that earns 100 credits/minute vs. one that earns 30. 📌 Golden Rule: Always keep 1–2 machines running on auto, even when not playing. 🌌 4. Late Game (Levels 30+) – Max Efficiency & Endgame 🏆 Endgame Goals: Unlock all planets (up to 10+). Achieve 100% automation (no manual taps needed). Max out all machines and upgrades. Reach "Galactic Farmer" Rank. 🛠️ Advanced Upgrades: Upgrade Purpose Quantum Seed Vault Holds more seeds, reduces refill time Neural Crop AI Increases yield and growth speed Gravitational Field Stabilizer Prevents crop loss during storms Interplanetary Transport Moves crops between planets automatically 🔄 Set Up Your Farm Loop: Energy → Plant Seeds → Grow Crops → Harvest → Sell → Buy More Seeds Optimize every step with machines and upgrades. 🎯 5. Pro Tips & Secrets ✨ Hidden Features: "Farming Festival" Events: Occur weekly – boost rewards and give rare seeds. Secret Planet (Easter Egg): Unlock by completing 500 tasks or finding a hidden code (check socials for hints). Daily Login Rewards: Don’t skip! 7-day streaks give rare resources. 🧠 Efficiency Hacks: Use "Energy Boosters" during events – Get double energy for 1 hour. Batch plant seeds when on a time-limited event (e.g., "Super Crop Week"). Set alerts for when auto-refill is low (check your dashboard!). 🛠️ 6. Common Mistakes to Avoid ❌ Spending all credits on one machine (diversify!). ❌ Ignoring energy limits (your farm will stall). ❌ Not using daily tasks (they give free boosts). ❌ Forgetting to log in – time = money in idle games! 📊 7. Best Upgrade Order (Recommended Path) Seed Dispenser (Auto-Plant) Energy Cell (Energy) Harvester Drone Fertilizer Bot Climate Controller Quantum Seed Vault Neural Crop AI Interplanetary Transport 🔁 After maxing these, focus on unlocking planets and event-specific upgrades. 🌟 Final Words Idle Space Farm is all about patience, planning, and automation. The longer you play, the more your farm grows — literally across the galaxy! Keep coming back daily, use events wisely, and enjoy watching your pixelated space fields bloom with every tick. 🌱 Happy Farming, Cosmic Farmer! 🌟 May your crops grow fast, your energy never drop, and your credits stack higher than the stars. 💡 Want more? Check the official game Discord, Reddit (r/IdleSpaceFarm), or YouTube for build guides and live gameplay! Let me know if you want a printable checklist, upgrade calculator, or event calendar! 🛠️🚀
Apr 02,2026
As of now, there is no official announcement from GOG (Galaxy of Games) confirming "one-click mods" or a release of Skyblivion in 2024. However, here's what’s actually happening in the community and context: Skyblivion is a long-awaited, fan-made mod for The Elder Scrolls V: Skyrim, aiming to merge the story and world of Skyrim with the original Morrowind (set in the same universe). It’s been in development for years by a passionate modding team, and it has generated significant excitement. In 2023 and 2024, there have been promising updates from the Skyblivion team, including a new trailer, development progress videos, and hints that a full release is imminent — potentially later in 2024. GOG has not officially introduced a "one-click mods" feature. However, GOG has long supported mods for its games (including Skyrim), and they do offer a mod-friendly platform, especially for games like Skyrim, where modding is a core part of the experience. They’ve made it easier to install and manage mods through their launcher, but not quite a universal "one-click" system across all games. So, while the headline "GOG unveils one-click mods, Skyblivion arrives this year" sounds exciting, it’s likely a misinterpretation or exaggeration of real developments. The truth is: ✅ Skyblivion is still in active development, and fans are hopeful for a 2024 release. ✅ GOG continues to support Skyrim modding, and their platform makes it easy to install mods. ❌ There is no official "one-click mods" feature from GOG as a standalone service. Stay tuned to official sources like: The Skyblivion Discord (for updates) GOG’s official blog and social media Trusted modding news sites like Nexus Mods, ModDB, or The Escapist For now, keep an eye out — if Skyblivion drops this year, it’ll be a major moment in the modding community. 🔥
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