by Owen Jan 21,2025
Das kommende rundenbasierte Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive sorgt mit seiner einzigartigen Mischung aus klassischen und modernen Rollenspielelementen für Aufsehen. Nach einer erfolgreichen Vorschau hat der Regisseur des Spiels die wichtigsten Inspirationen beleuchtet.
Vor dem Hintergrund der Belle Epoque in Frankreich kombiniert Clair Obscur: Expedition 33 meisterhaft rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action. Das Spiel stützt sich stark auf das Erbe von Final Fantasy und Persona und zielt darauf ab, eine eigene unverwechselbare Identität innerhalb des Genres zu etablieren.
Nach einer gut angenommenen Demo bei SGF diskutierte Kreativdirektor Guillaume Broche mit Eurogamer über die Designeinflüsse des Spiels. Broches Leidenschaft für rundenbasierte Kämpfe weckte in ihm den Wunsch, einen High-Fidelity-Titel in diesem Stil zu entwickeln, wobei er Atlus‘ Persona und Square Enix‘ Octopath Traveler als stilvolle und nostalgische Inspirationen nannte. Er erklärte: „Wenn niemand es tun will, werde ich es tun. So hat es angefangen.“
Die Erzählung von Expedition 33 dreht sich darum, die mysteriöse Malerin daran zu hindern, erneut den Tod herbeizuführen. Das Spiel verfügt über visuell atemberaubende Umgebungen, wie zum Beispiel die der Schwerkraft trotzenden Flying Waters, die die Einzigartigkeit seiner Geschichte widerspiegeln.
Der Kampf erfordert schnelle Reflexe. Während Aktionen rundenbasiert eingegeben werden, müssen Spieler schnell auf feindliche Angriffe reagieren, um sich effektiv zu verteidigen. Dieses System hat Vergleiche mit Titeln wie Persona, Final Fantasy und Sea of Stars gezogen.
Broche war von der überwältigend positiven Resonanz überrascht. Er kommentierte: „Es war sehr überwältigend … Ich hatte nicht erwartet, dass diese Community so aufgeregt sein würde.“
Obwohl Broche den Einfluss von Persona anerkannte, stellte er gegenüber PC Gamer klar, dass die Final Fantasy-Serie, insbesondere die FF VIII-, IX- und X-Ära, eine wichtigere Rolle bei der Gestaltung der Spielentwicklung gespielt habe. Er erklärte: „Ich verhehle meine Liebe zur Final Fantasy 8-, 9- und 10-Ära nicht. Der Kern des Spiels ist definitiv davon inspiriert.“ Er betonte jedoch, dass es sich nicht um einen direkten Klon handelt, sondern vielmehr um eine Widerspiegelung seiner persönlichen Gaming-Geschichte.
„Das Spiel ähnelt eher dem, mit dem ich aufgewachsen bin … Wir nehmen also viel Einfluss, versuchen aber nicht direkt, Dinge daraus herauszupicken“, erklärte Broche. Bezüglich Persona fügte er hinzu: „Wir haben uns auf jeden Fall ihre Kamerabewegungen und Menüs angeschaut … und versucht, etwas Dynamisches zu machen, aber auch unser eigenes Ding … weil wir einen ganz anderen Kunststil haben.“
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including popular titles like The Lion King (1994), Aladdin (1993), Pocahontas (1995), and Hercules (1997), among others. These games, originally released in the 1990s and early 2000s, were re-released on platforms like Steam and the Disney Digital Store as part of a nostalgic revival. What’s notable is that Disney provided no official explanation for the removals. There were no press releases, blog posts, or customer notifications. The games simply vanished from storefronts—disappearing from users’ libraries and purchase pages alike. Possible Reasons (Speculation): Licensing and Rights Issues: Some of these games may involve third-party licenses (e.g., music, character rights) that Disney no longer holds or has renewed. Rebranding or Re-releases: Disney may be preparing to re-launch these games under a new format—potentially remastered, updated, or re-released via a different platform or subscription service (like Disney+). Platform Strategy Shifts: Disney has been focusing on its own ecosystem (e.g., Disney+ Games, mobile apps), and removing older PC titles could be part of streamlining its digital offerings. Technical or Legal Obsolescence: Some of these titles may no longer be compatible with modern operating systems or could face unresolved legal challenges related to digital distribution. Fan Reaction: The removals have sparked strong reactions from fans and retro gaming communities. Many expressed disappointment, frustration, and confusion—especially since the games were still available for purchase and had active player bases. Some users noted that they had purchased the digital versions and now can’t access them. Others pointed out that these were not just games but cultural artifacts tied to iconic Disney films. What Should Players Do? Check your purchase history and digital library to see if you still have access to the games (some may still be in your Steam library or account). Contact Disney customer support for inquiries, though responses have been limited. Consider backing up any game files you have (if legally permitted). Stay tuned for any updates from Disney regarding a potential re-release. Final Note: While Disney has not confirmed the reason for the removals, the lack of communication has raised concerns about digital ownership and long-term access to video games. The incident highlights the fragility of digital media—even beloved classics can vanish without warning. For now, the 14 removed games remain missing from Disney’s storefronts, and fans are left hoping for a return—ideally with an explanation.
May 06,2026