by Violet Jan 21,2025
Der Gerichtshof der Europäischen Union hat entschieden: Heruntergeladene Spiele können weiterverkauft werden, es müssen jedoch Einschränkungen beachtet werden!

Der Europäische Gerichtshof hat kürzlich entschieden, dass Verbraucher das Recht haben, gekaufte heruntergeladene Spiele und Software weiterzuverkaufen, auch wenn die Software-Lizenzvereinbarung eine Verbotsklausel für den Weiterverkauf enthält. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.

Verbraucher können zuvor gekaufte und verwendete heruntergeladene Spiele und Software legal weiterverkaufen, hat der EU-Gerichtshof entschieden. Das Urteil geht auf einen Rechtsstreit zwischen deutschen Gerichten zwischen dem Software-Distributor UsedSoft und dem Entwickler Oracle zurück.
Der vom Gericht aufgestellte Grundsatz ist die Erschöpfung der Verbreitungsrechte (Urheberrechtserschöpfungsgrundsatz₁). Dies bedeutet, dass die Vertriebsrechte erschöpft sind, wenn ein Urheberrechtsinhaber eine Kopie verkauft und einem Kunden das Recht einräumt, diese Kopie auf unbestimmte Zeit zu nutzen, was den Weiterverkauf ermöglicht.
Diese Regelung gilt für Verbraucher in EU-Mitgliedstaaten und gilt für Spiele, die über Plattformen wie Steam, GoG und Epic Games erworben wurden. Der ursprüngliche Käufer hat das Recht, eine Lizenz für das Spiel zu verkaufen, wodurch andere (der „Käufer“) das Spiel von der Website des Herausgebers herunterladen können.
Das Urteil lautet: „Eine Lizenzvereinbarung gibt einem Kunden das Recht, die Kopie auf unbestimmte Zeit zu nutzen, und der Rechteinhaber verkauft die Kopie an den Kunden, wodurch seine exklusiven Vertriebsrechte erschöpft sind... Daher, auch wenn die Lizenzvereinbarung Weiter Übertragungen sind untersagt und der Rechteinhaber kann dem Weiterverkauf der Kopie nicht mehr widersprechen
In der Praxis könnte der Prozess wie folgt aussehen: Der Erstkäufer stellt den Code für die Spiellizenz bereit und gibt den Zugriff beim Verkauf/Weiterverkauf auf. Die Komplexität, die durch das Fehlen eines klaren Marktes oder eines solchen Handelssystems entsteht, lässt jedoch immer noch viele Fragen offen.Zum Beispiel Fragen zur Funktionsweise von Registrierungsübertragungen. Physische Kopien werden beispielsweise weiterhin unter dem Konto des ursprünglichen Eigentümers registriert.
(1) „Die Doktrin der Urheberrechtserschöpfung ist eine Einschränkung des allgemeinen Rechts eines Urheberrechtsinhabers, die Verbreitung seines Werks zu kontrollieren. Sobald Kopien eines Werks mit Zustimmung des Urheberrechtsinhabers verkauft werden, gilt dieses Recht.“ gilt als „erschöpft“ – das bedeutet, dass es dem Käufer freisteht, die Kopie weiterzuverkaufen, ohne dass der Rechteinhaber das Recht hat, Einspruch zu erheben.“ (über Lexology.com)
Der Wiederverkäufer kann nach dem Weiterverkauf nicht auf das Spiel zugreifen oder es spielen
Der Gerichtshof der Europäischen Union stellte fest: „Der ursprüngliche Käufer einer materiellen oder immateriellen Kopie eines Computerprogramms, dessen Vertriebsrechte des Urheberrechtsinhabers erschöpft sind, muss dafür sorgen, dass die auf seinen Computer heruntergeladene Kopie beim Weiterverkauf nicht mehr verfügbar ist.“ . Wenn er es weiterhin nutzt, verletzt er das ausschließliche Recht des Urheberrechtsinhabers, sein Computerprogramm zu reproduzieren

In Bezug auf das Vervielfältigungsrecht stellte das Gericht klar, dass das Recht zur ausschließlichen Verbreitung zwar erschöpft sei, das Recht zur ausschließlichen Vervielfältigung jedoch weiterhin bestehe, jedoch „vorbehaltlich der Vervielfältigung, die für die Nutzung durch den rechtmäßigen Erwerber erforderlich ist“. Die Regeln erlauben auch die Anfertigung von Kopien, die für die Nutzung des Programms erforderlich sind, und kein Vertrag kann dies verhindern.
„In diesem Fall lautete die Antwort des Gerichts, dass jeder nachfolgende Erwerber einer Kopie, dessen Verbreitungsrecht des Urheberrechtsinhabers erschöpft ist, einen solchen rechtmäßigen Erwerber darstellt. Er kann daher seinen Computer-Download an den ersten Erwerber übertragen.“ „Ein solches Herunterladen muss als eine Kopie des Computerprogramms angesehen werden, die erforderlich ist, um dem neuen Erwerber die bestimmungsgemäße Nutzung des Programms zu ermöglichen“ (aus dem EU-Urheberrecht). : Kommentar“ (Zweite Ausgabe von Elgars Kommentarreihe zum Recht des geistigen Eigentums)

Insbesondere entschied das Gericht, dass Sicherungskopien nicht weiterverkauft werden dürfen. Rechtmäßige Erwerber dürfen Sicherungskopien von Computerprogrammen nicht weiterverkaufen.
„Ein rechtmäßiger Erwerber eines Computerprogramms darf eine Sicherungskopie des Programms nicht weiterverkaufen.“ Dies besagt das Urteil des Gerichtshofs der Europäischen Union (EuGH) im Fall Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corporation.
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including popular titles like The Lion King (1994), Aladdin (1993), Pocahontas (1995), and Hercules (1997), among others. These games, originally released in the 1990s and early 2000s, were re-released on platforms like Steam and the Disney Digital Store as part of a nostalgic revival. What’s notable is that Disney provided no official explanation for the removals. There were no press releases, blog posts, or customer notifications. The games simply vanished from storefronts—disappearing from users’ libraries and purchase pages alike. Possible Reasons (Speculation): Licensing and Rights Issues: Some of these games may involve third-party licenses (e.g., music, character rights) that Disney no longer holds or has renewed. Rebranding or Re-releases: Disney may be preparing to re-launch these games under a new format—potentially remastered, updated, or re-released via a different platform or subscription service (like Disney+). Platform Strategy Shifts: Disney has been focusing on its own ecosystem (e.g., Disney+ Games, mobile apps), and removing older PC titles could be part of streamlining its digital offerings. Technical or Legal Obsolescence: Some of these titles may no longer be compatible with modern operating systems or could face unresolved legal challenges related to digital distribution. Fan Reaction: The removals have sparked strong reactions from fans and retro gaming communities. Many expressed disappointment, frustration, and confusion—especially since the games were still available for purchase and had active player bases. Some users noted that they had purchased the digital versions and now can’t access them. Others pointed out that these were not just games but cultural artifacts tied to iconic Disney films. What Should Players Do? Check your purchase history and digital library to see if you still have access to the games (some may still be in your Steam library or account). Contact Disney customer support for inquiries, though responses have been limited. Consider backing up any game files you have (if legally permitted). Stay tuned for any updates from Disney regarding a potential re-release. Final Note: While Disney has not confirmed the reason for the removals, the lack of communication has raised concerns about digital ownership and long-term access to video games. The incident highlights the fragility of digital media—even beloved classics can vanish without warning. For now, the 14 removed games remain missing from Disney’s storefronts, and fans are left hoping for a return—ideally with an explanation.
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