by Nathan Feb 19,2025
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Plattentest-Testplattform, die die Community direkt in die Entwicklung zukünftiger Battlefield-Raten einbezieht. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.

Einfluss der Gemeinschaft an die Spitze
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks an. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der Anfangsphase der Battlefield Labs teilzunehmen, die direkte Eingaben zu Spielmechanik und -funktionen liefern. Während die Teilnahme derzeit nur eingeladen ist, sind Anmeldungen geöffnet. Das Studio versichert, dass Aktualisierungen an die breitere Community geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder den Fortschritt verfolgen kann.

"Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial, und da wir vor Alpha sind, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams gebaut haben", erklärte Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios-Organisation. "Battlefield Labs befähigt uns, genau das zu tun."
Battlefield Studios umfasst Würfel, Ripple -Effekt, Motiv und Kriterium - Studios mit einer reichen Geschichte bei der Schaffung anerkannter Spielerlebnisse.

Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Aspekte. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Schließlich gipfelt die Tests bei der Bewertung der Integration dieser Elemente in Karten, Spielmodi und Squad -Dynamik.

Es werden zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, die bekannte Rahmenbedingungen zur Erforschung innovativer Spieleverbesserungen bereitstellen. Conquest betont die groß angelegte territoriale Kontrolle, während der Durchbruch eine dynamische Dynamik des Angreifer-Defenders aufweist. Beide Modi verwenden ein Ticket-basierte System, um den Sieg zu bestimmen.

Das Klassensystem wird auch auf der Grundlage des Player -Feedbacks verflechten. Die Battlefield Studios zielt darauf ab, die perfekte Balance zwischen Form, Funktion und Fühle zu erreichen und die entscheidende Rolle des Spielers bei der Erreichung dieses Ziels zu erkennen. Das Engagement des Studios für das Feedback des Spielers unterstreicht ihr Engagement für die Schaffung eines wirklich außergewöhnlichen Schlachtfelderlebnisses.
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