by Nathan Feb 19,2025
Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、将来の戦場分割払いの開発にコミュニティを直接関与させるように設計された革新的なプレーヤーテストプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、コラボレーションゲーム開発に向けた重要なステップを示しています。

最前線でのコミュニティの影響
今後のバトルフィールドゲームは重要な開発段階に入り、バトルフィールドスタジオはプレイヤーフィードバックの貴重な貢献を認識しています。ヨーロッパおよび北米のサーバーの選択されたプレーヤーは、ゲームプレイの仕組みと機能に関する直接の入力を提供し、Battlefield Labsの初期段階に参加するよう招待されます。現在、参加は招待のみですが、サインアップは開いています。スタジオは、更新がより広範なコミュニティと共有され、誰もが進歩に従うことができるようにすることを保証します。

「このゲームには大きな可能性があり、私たちがアルファ前になったので、今はチームが構築してきた体験をテストするのに最適な時期です」と、EAスタジオ組織のRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampella氏は述べています。 「Battlefield Labsは、まさにそれを行うことができます。」
Battlefield Studiosは、サイコロ、リップル効果、動機、および基準で構成されています。スタジオは、賞賛されているゲーム体験を作成する豊かな歴史を持つスタジオです。

コアゲームプレイ要素のテスト
Battlefield Labsは、主要なゲームプレイの側面の反復テストに焦点を当てます。初期段階は、コアの戦闘と破壊に集中し、その後、武器、車両、ガジェットのバランスが続きます。最後に、テストは、マップ、ゲームモード、および分隊のダイナミクス内のこれらの要素の統合を評価する際に頂点に達します。

征服とブレークスルーの2つの確立されたモードが含まれ、革新的なゲームプレイの改善を調査するためのおなじみのフレームワークを提供します。 Conquestは大規模な領土制御を強調し、画期的な攻撃者のダイナミクスがダイナミックな攻撃者のダイナミクスを備えています。両方のモードは、チケットベースのシステムを利用して勝利を決定します。

また、クラスシステムは、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されます。 Battlefield Studiosは、この目標を達成する上でプレーヤーの入力の重要な役割を認識して、形、機能、感情の完璧なバランスを達成することを目指しています。プレーヤーのフィードバックに対するスタジオのコミットメントは、本当に例外的な戦場体験を作成することへの献身を強調しています。
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