by Jason May 21,2025
Videospiele haben ihre Ursprünge lange als bloße actionreiche Nervenkitzelfahrten überschritten. Hideo Kojima, der kreative Geist hinter der Metal Gear Solid -Serie, führte eine tiefgreifende Erforschung der Teilung und der Verbindung mit dem Todesstranding ein. Die hoch konzeptionelle und innovativen liefernorientierte Mechanik des Spiels veröffentlichte in einer vor-pandemischen Welt eröffnete neue Wege für Spiele. Als die Veröffentlichung von Death Stranding 2: Am Strand am 26. Juni 2025 nähert, besucht Kojima diese Themen mit einer noch komplexeren Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Angesichts der immer wieder gewünschten Spaltungen in unserer Welt wollten wir die Haltung verstehen, die Kojima in der Herstellung der Geschichte der Fortsetzung eingenommen hat.
Die Entwicklung von Death Stranding 2 fand unter den einzigartigen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie statt. Diese Zeit zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Wie hat er diese Idee rekonstruiert, während er sich mit seinem sich entwickelnden Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Natur menschlicher Beziehungen auseinandersetzte?

In einem aufschlussreichen Interview befasst sich Kojima mit den philosophischen Grundlagen der Produktion des Spiels. Er diskutiert Elemente aus dem ursprünglichen Todesstranding, die in die Fortsetzung eingeführt wurden, sowie darüber, wie zeitgenössische gesellschaftliche Themen seinen kreativen Prozess beeinflusst haben. Diese Reflexion bietet einen Einblick in den Geist eines visionären Spieldesigners, als er die Komplexität unserer miteinander verbundenen, aber geteilten Welt navigiert.
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