by Jason May 21,2025
視頻遊戲長期以來一直超越了他們的起源,因為它僅僅是動感十足的刺激之旅。 Metal Gear Solid系列背後的創造力Hideo Kojima引入了對分裂和與死亡障礙的聯繫的深刻探索。該遊戲高度概念性的敘述和創新的以交付方式為中心的機制發行,為遊戲開闢了新的途徑。現在,隨著死亡擱淺2的釋放:2025年6月26日,在海灘上臨近時,小島以更複雜的問題重新審視了這些主題:“我們應該聯繫嗎?”鑑於我們世界上不斷擴大的分歧,我們試圖理解小島製作續集的故事所採取的立場。
死亡擱淺2的發展是在19日大流行所帶來的獨特挑戰下發生的。這一時期迫使小島重新評估了“連接”的概念。他如何在努力努力了解技術,生產環境和人際關係的本質的同時重建這個想法?
在一次有見地的採訪中,小島深入研究了遊戲作品的哲學基礎。他討論了最初的死亡擱淺的元素,這些元素已進入續集中,以及當代社會問題如何影響他的創作過程。這種反思使一位有遠見的遊戲設計師的腦海中瞥見了我們相互聯繫但分裂世界的複雜性。