by Simon May 14,2025

Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet verspricht, den Spielern ein erheblich verbessertes Freiheitsniveau zu bieten, eine bemerkenswerte Verschiebung aus den früheren, strukturierten Projekten des Studios. Die Entwickler inspirieren sich von dem gefeierten Elden-Ring und werden expansive Erkundungsmechanik der offenen Welt einführen. Der Journalist Ben Hanson hat bekannt gegeben, dass das Spiel auf einem einzigen, riesigen Planeten aufgenommen wird, auf dem die Spieler das Rätsel einer verlorenen Zivilisation eintauchen und die Feinheiten einer neuen Religion erforschen, die eine entscheidende Rolle in der Erzählung spielt. Es ist zwar immer noch ungewiss, wie genau das Spiel mit dem traditionellen Genre der offenen Welt übereinstimmt, aber es ist klar, dass die Entwickler sich von ihren früheren linearen Spieldesigns ablenken.
Der Ketzerprophet markiert das erste Unternehmen des Studios, bei dem die Spieler ohne die Hilfe von Gefährten oder Verbündeten durch die Welt navigieren. Wie Neil Druckmann erklärt, zielt das Spiel darauf ab, ein tiefes Gefühl der Isolation innerhalb eines unerschärften Universums hervorzurufen und gleichzeitig Themen des Glaubens und der Religion zu erforschen. Die Handlung entfaltet sich in einer alternativen Zukunft auf der Planeten Sempiria, die seit mehr als 600 Jahren vom Rest der Galaxie isoliert ist. Hier folgen die Spieler der Reise des Bounty Hunter Jordan Moon, der im Rahmen ihres Vertrags auf dem Planeten ankommt.
Druckmann hebt auch hervor, dass die Entwicklung des Spiels durch ikonische Titel wie Half-Life 2 und Monkey Island beeinflusst wurde. Dies deutet auf eine Abkehr von der konventionellen narrativen Führung hin, die sich stattdessen zu einem Ansatz zum Erzählen von Geschichten beugt, bei dem die Spieler die Aufgabe haben, die Fragmente der Geschichte selbst zusammenzusetzen.
Das Spiel wurde bei den Game Awards 2024 vorgestellt und hat ab sofort keinen bestätigten Veröffentlichungsdatum.
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