by Simon May 14,2025

Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores un nivel de libertad significativamente mejorado, un cambio notable de los proyectos anteriores y estructurados anteriores del estudio. Inspirándose en el aclamado Ring Elden, los desarrolladores están listos para introducir una expansiva mecánica de exploración del mundo abierto. El periodista Ben Hanson ha revelado que el juego se establecerá en un solo y vasto planeta donde los jugadores profundizarán en el enigma de una civilización perdida y explorarán las complejidades de una nueva religión, que juega un papel fundamental en la narración. Si bien aún no está seguro de cuán estrechamente se alineará el juego con el género tradicional del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan de sus diseños de juegos lineales pasados.
El profeta hereje marca la empresa inaugural del estudio donde los jugadores navegarán por el mundo en solitario, sin la ayuda de compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el juego tiene como objetivo evocar un profundo sentido de aislamiento dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora profundamente temas de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que se ha aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Aquí, los jugadores seguirán el viaje del cazador de recompensas Jordan Moon, quien llega al planeta como parte de su contrato.
Druckmann también destaca que el desarrollo del juego fue influenciado por títulos icónicos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un alejamiento de la guía narrativa convencional, inclinándose hacia un enfoque de narración de cuentos donde los jugadores tienen la tarea de reunir los fragmentos de la historia.
El juego fue presentado en los Premios del Juego 2024 y, a partir de ahora, no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
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