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"Repo -Monster: Strategien töten oder entkommen"

by Victoria May 08,2025

"Repo -Monster: Strategien töten oder entkommen"

* Repo* hat die Horror -Gaming -Szene im Jahr 2025 im Sturm erobert, faszinierende Streamer und Spieler gleichermaßen mit seiner vielfältigen Auswahl an Monstern, die jeweils einzigartige Herausforderungen und Methoden des Engagements darstellen. Im Folgenden finden Sie einen umfassenden Leitfaden für alle Monster in * repo * und die besten Strategien, um sie zu bewältigen.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber wenig Bedrohung aus und verursacht nur minimale Schäden. Es ist leicht zu beseitigen, da es sich nicht revanchiert. Gehen Sie einfach an und senden Sie es schnell, um geringfügige Schäden zu vermeiden, die es möglicherweise verursacht.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Apex-Raubtier, eine scheinbar harmlose Ente, bleibt nicht aggressiv. Wenn Sie etwas leichtes Geld verdienen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und zerdrücken Sie es mit dem Kolben, um einen schnellen Kill zu erhalten.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein granatenartiger Sprengfeind, der sich beim Erkennen von Ihnen beschreibt und detoniert. Um es sicher zu neutralisieren, greifen Sie und werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Clever können Sie auch Pony verwenden, um andere Monster in der Nähe zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei nicht schädlich ist, kann er zu Umweltschäden führen. Diese sich langsam bewegenden Feinde sind während ihres Schreis anfällig, was es ideal macht, sich zu schleichen und anzugreifen, wenn sie abgelenkt sind.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Der vorhersehbare Angriff des Küchenchefs besteht darin, mit Messern zu springen und zu senken. Ausweichen Sie seinem Angriff, um sein vorübergehendes Ungleichgewicht auszunutzen und ein Fenster für Gegenangriffe bereitzustellen.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown, einer der tödlicheren Feinde, verwendet einen leistungsanpassenden Laser und kann mit einem Nahkampfangriff aufladen. Post-Laser ist momentan fassungslos und bietet eine hervorragende Chance für Angriffe oder Flucht.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome, die in Packs reisen, konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt direkten Schaden zu verursachen. Ihre Fragilität ermöglicht einfache Kills, indem sie einfach gegen eine Wand oder den Boden schlägt.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwebender Kopf, wird nur aggressiv, wenn sie Licht ausgesetzt ist. Ansonsten ist es relativ harmlos und leicht zu vermeiden.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Das Versteckte, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, kann Sie betäuben und entwaffnen, was Sie für andere Feinde anfällig macht. Es ist schwer zu erkennen, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie, wenn es in der Nähe ist.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Blind, aber klangempfindlich, patrouilliert der Huntsman eine feste Route und feuert seine Schrotflinte mit jedem Geräusch ab. Es ist am besten, diesen gefährlichen Feind aufgrund seines sofortigen Kill-Potenzials aus nächster Nähe zu vermeiden.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, eine fremdartige Einheit, erstellt ein Anti-Gravitation-Feld, wenn Sie Sie erkennen und Objekte schweben und schlagen. Es teleportiert sich und macht es schwierig zu entkommen, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Langsam und taub ist der Reaper leicht zu vermeiden, aber aufgrund seiner Stärke schwer zu töten. Verwenden Sie Fernkampfwaffen für einen sichereren Ansatz, um es zu besiegen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Schnell und aggressiv erhöht Robe seine Geschwindigkeit, wenn sie direkt betrachtet wird, was es zu einem beeindruckenden Feind macht. Vermeiden Sie Augenkontakt und verbergen Sie, um seinen hohen Schadensangriffen auszuweichen.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat, obwohl sie im Allgemeinen harmlos sind, fangen nach Gegenständen auf Spieler. Es ist am besten, Abstand zu behalten, da mehrere Menschen erforderlich sind, um sie gegen eine Wand zu zerschlagen.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Die Spewer verfolgt und erbricht die Spieler und verursachen gelegentliche Erbrechen, die in der Nähe von Spielern oder Gegenständen in der Nähe beschädigen können. Schnappen Sie sich und schütteln Sie es, damit es sich zurückzieht.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP leicht mit einem einzigen Treffer besiegt werden.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge, langsam und doch tödlich, zieht die Spieler zu einem verheerenden Streitkolbenangriff. Das Verstecken ist die beste Strategie, um seine Insta-Kill-Fähigkeit zu vermeiden.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams, in Gruppen reisen, Spieler greifen und werfen, Schaden verursachen und sie beeinträchtigen. Verwenden Sie eine Tranq -Pistole, um sie zu betäuben, greifen Sie und schlagen Sie sie dann in eine Wand oder einen Boden, um einen effektiven Takedown zu erhalten.

Durch das Verständnis der Verhaltensweisen und Schwächen jedes Monsters in *Repo *können die Spieler das Spiel effektiver navigieren. Weitere Tipps und detaillierte Strategien finden Sie unter Ressourcen auf dem Eskapisten.