by Jonathan Mar 25,2025
Sony lehnte Berichten zufolge eine Fortsetzung des PlayStation 4-Spiels * The Order: 1886 * aufgrund seines überwältigenden kritischen Empfangs ab, so Andrea Pessino, Mitbegründer des Entwicklers des Spiels, Ready at Dawn. Pessino teilte Minnmax mit, dass Ready at Dawn trotz der lauwarmen Reaktion auf das ursprüngliche Spiel bestrebt war, eine Fortsetzung zu entwickeln, von der sie glaubten, dass sie "unglaublich" sein würde. Der im Jahr 2015 veröffentlichte Original -Titel tauchte Spieler in eine mit Werwölfe gefüllte viktorianische Londoner um und war für seine atemberaubenden Grafiken bekannt, kritisiert jedoch für sein Gameplay.
Pessino brachte ein starkes Vertrauen in das Potenzial der Fortsetzung aus und erklärte: "Es wäre eine unglaubliche Fortsetzung gewesen, ich kann Ihnen sagen, dass er ausschließlich in dem, was er offenlegen konnte, weil er die Franchise -Rechte nicht besitzt. Trotz des schlechten Empfangs des ersten Spiels stellte Ready in Dawn die Fortsetzung von Sony auf, aber Sony gab die Gelegenheit weiter. Pessino stellte fest, dass diese Ablehnung im Nachhinein möglicherweise für die Besten gewesen sein könnte, da die Bedingungen für die Entwicklung der Fortsetzung noch schwieriger gewesen wären.
Die Entwicklung von * The Order: 1886 * war voller Schwierigkeiten, wie Pessino erklärte. Ready at Dawn hatte eine angespannte Beziehung zu Sony, die sich aus den hohen grafischen Erwartungen von Early Game enthüllte. Sony erwartete, dass diese Standards während der gesamten Entwicklung aufrechterhalten werden, und als er im Morgengrauen bereit war, konnten diese Meilensteine aufgrund der Priorisierung anderer Aspekte nicht erfüllen, wurden Zahlungen zurückgehalten. Diese Situation belastete zwar in der Branche mit Publishern von Drittanbietern die Beziehung zwischen Ready at Dawn und Sony.
Trotz dieser Herausforderungen war bereit in Dawn bereit, noch weniger günstige Begriffe für die Fortsetzung zu akzeptieren, was auf den Wunsch zurückzuführen ist, das Potenzial des Franchise zu erfüllen und ihre Fans zu befriedigen. Pessino hob die prekäre Position des Teams hervor und sagte: "Wir waren nicht in der Lage, einen vernünftigen Vertrag auszuhandeln. Sie hätten alles tun können. Aber wir hätten ihn genommen, weil wir die Chance wollten, das Franchise einzulegen."
Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger und hoffte den Fans auf eine Fortsetzung, die nie kam. Da der Morgendämmerung im Jahr 2024 von seinem Besitzer -Meta geschlossen wurde, wurden diese Hoffnungen nun gelöscht. In IGNs Rezension, das das Spiel mit 6/10 erzielte, stellten sie fest, dass "obwohl ein stilvolles Abenteuer * die Order: 1886 * seinen filmischen Politur zu den lähmenden Kosten für die Freiheit der Spiele betont".
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