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Sony rechazó la orden: secuela de 1886 debido a la recepción crítica, dice Dev, dice

by Jonathan Mar 25,2025

Según los informes, Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4 * The Order: 1886 * debido a su decepcionante recepción crítica, según Andrea Pessino, cofundadora del desarrollador del juego, Ready At Dawn. Pessino compartió con Minnmax que a pesar de la tibia respuesta al juego original, Ready At Dawn estaba ansioso por desarrollar una secuela que creían que sería "increíble". El título original, lanzado en 2015, inmerso a los jugadores en un entorno victoriano de Londres lleno de hombres lobo, y fue destacado por sus impresionantes gráficos, pero criticó por su juego.

Pessino expresó una fuerte confianza en el potencial de la secuela, afirmando: "Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que por un hecho", aunque estaba limitado en lo que podía revelar debido a que no posee los derechos de franquicia. A pesar de la pobre recepción del primer juego, Ready At Dawn lanzó la secuela de Sony, pero Sony pasó la oportunidad. Pessino señaló que, en retrospectiva, este rechazo podría haber sido lo mejor, ya que las condiciones para desarrollar la secuela habrían sido aún más desafiantes.

El desarrollo de * La Orden: 1886 * estaba llena de dificultades, como explicó Pessino. Ready At Dawn tuvo una relación tensa con Sony, que surgió de altas expectativas gráficas establecidas por las revelaciones de juegos tempranos. Sony esperaba que estos estándares se mantuvieran durante todo el desarrollo, y cuando estaba listo al amanecer no podía cumplir con estos hitos debido a la priorización de otros aspectos, los pagos fueron retenidos. Esta situación, aunque es común en la industria con editores de terceros, tensó la relación entre Ready at Dawn y Sony.

A pesar de estos desafíos, Ready at Dawn estaba dispuesto a aceptar términos aún menos favorables para la secuela, impulsado por el deseo de cumplir con el potencial de la franquicia y satisfacer a sus fanáticos. Pessino destacó la precaria posición del equipo, diciendo: "No estábamos en condiciones de negociar un contrato razonable; podrían haber hecho lo que sea. Pero la hubiéramos tomado porque queríamos la oportunidad de redimir la franquicia".

El juego original terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos esperanzados para una continuación que nunca llegó. Con listo al amanecer, su propietario Meta en 2024, esas esperanzas ahora se han extinguido. En IGN's Review, que obtuvo el juego un 6/10, señalaron: "Aunque una aventura elegante, * The Order: 1886 * enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".

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