by Harper May 08,2025

Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht genügend Einkommen erzielt. Hier ist ein genauerer Blick auf die Aussage von Mountaintop Studios von Mountaintop Studios und die Gründe für die Schließung.
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die erste Staffel und Konsolenstart die Erwartungen des Unternehmens nicht entsprach. Am 13. März teilte das offizielle Twitter (X) -Konto von Spectre Divide eine Nachricht mit den Fans über die aktuelle Situation des Spiels und des Unternehmens.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fügte hinzu: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen war in der ersten Woche optimistisch und hatte über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 Spielern auf allen Plattformen. Im Laufe der Zeit konnte das Team jedoch nicht genügend aktive Spieler und Einkommen aufrechterhalten, um die Specter Divide und das Studio Daily zu führen.

Der Verge im Dezember 2024 berichtete zuvor, dass Mountaintop Studios in schlimmerner Straits war und dass die Pläne für die Start der Konsole und die erste Staffel der letzte Versuch waren, das Spiel zu retten. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz Marketingbemühungen die Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels getötet haben. Mitchell erläuterte: "Wenn sie nicht in der Staffel nicht so sind, wie wir es hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Sie erwarten, dass Spectre Divide innerhalb von 30 Tagen offline wird, und planen, neue Einkäufe zu deaktivieren und die Geld, die die Spieler seit der ersten Staffel ausgegeben haben. Laut dem Beitrag würden bald weitere Einzelheiten dazu bekannt gegeben.

Die Ankündigung von Mountaintop Studios ist ein Schock für die Fans, da im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für das Spiel gesammelt wurden. Das Unternehmen stellte 2024 auf seinem LinkedIn -Konto ein, dass die 30 Millionen US -Dollar von Top -Investoren in der Branche stammten, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z -Spiele sowie andere Angel -Investoren.
Leider scheint es, dass die Finanzierung für das Spiel und das Unternehmen nicht ausreichte, um zu gedeihen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringen würde. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und uns mit einigen unserer Helden zusammengetan. Wir wussten von Anfang an, dass die Ods trotzdem gegen uns waren.
Spectre Divide wird sich der Liste der Live-Service-Spiele anschließen, die aufgrund der herausfordernden Art des Geschäftsmodells ihren Niedergang erfüllt haben. Spiele wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel sind nur einige der Spiele, die im Bereich Live-Service zu kämpfen haben.

Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz aller Bemühungen hat das Unternehmen nicht genug Mittel, um das Studio am Laufen zu halten.
Mitchell sagte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass Mountaintop Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."
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