by Harper May 08,2025

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, se están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera suficientes ingresos. Aquí hay una mirada más cercana a la declaración del CEO de Mountaintopt Studios y las razones detrás de su cierre.
Tactical FPS Spectre Divide se está cerrando solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con los fanáticos sobre la situación actual del juego y la compañía.
El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, explicó: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Agregó: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".
La compañía fue optimista en su primera semana, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 jugadores en todas las plataformas. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, el equipo no pudo mantener suficientes jugadores activos e ingresos para ejecutar Spectre Divide y el estudio a diario.

Anteriormente, The Verge, en diciembre de 2024, informó que Mountaintop Studios estaba en un estrecho terrible, y que sus planes para el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron su intento final de salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento mataron el impulso del juego. Mitchell elaboró: "Si no están en la temporada uno como esperamos que sean, tendremos que analizar mucho si debemos seguir adelante, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Esperan que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, y planean deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero que los jugadores han gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Según la publicación, pronto se anunciarán más detalles al respecto.

El anuncio de Mountaintop Studios es un shock para los fanáticos, ya que el año pasado, recaudaron con éxito $ 30 millones en fondos para el juego. La compañía publicó en su cuenta de LinkedIn en 2024 que los $ 30 millones provienen de los principales inversores en la industria, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.
Desafortunadamente, parece que la financiación no fue suficiente para que el juego y la compañía prosperen. Mitchell declaró: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Continuó: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".
Specter Divide se unirá a la lista de juegos de servicio en vivo que han cumplido su desaparición debido a la naturaleza desafiante del modelo de negocio. Juegos como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio de God of War Live de God of War son solo algunos de los juegos que han luchado en el espacio de servicio en vivo.

Mitchell anunció que MountaintoPp Studios cerrará sus puertas para fines de semana. A pesar de todos sus esfuerzos, a la compañía no le quedan fondos suficientes para mantener el estudio en funcionamiento.
Mitchell dijo: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".
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Clair Obscur Studio has officially unveiled its latest collectible: the Esquie Plushie, a soft, hauntingly beautiful figurine inspired by the studio’s signature blend of gothic whimsy and surreal storytelling. Designed as a limited-run release, Esquie is said to embody the quiet melancholy and dreamlike presence of the character from the studio’s acclaimed Liminal Lullaby series. The plushie features delicate hand-stitched details, a gradient fabric body shifting from deep indigo to pale silver, and glowing embroidered eyes that subtly pulse in low light—creating an eerie yet comforting aura. Each piece comes with a unique serial number and an accompanying "dream journal" card containing an encrypted poem only decipherable under moonlight (via a UV-reactive ink). However, in a stark warning to fans, Clair Obscur Studio has issued a public alert regarding counterfeit Esquie plushies circulating online. The studio confirms that only officially licensed products sold through their verified webstore or authorized retailers are authentic. Key authenticity markers: Official QR code on the base tag that links to a verification portal Hand-numbered tag with a holographic seal Certified packaging with tamper-evident seals No third-party resellers on platforms like eBay, Etsy, or Amazon (outside verified partners) “Esquie is more than a plush,” the studio stated in their announcement. “She’s a memory made soft. We’ve poured our soul into every stitch. Please don’t let fakes steal her stillness.” The studio urges collectors to report any suspicious listings using their official report form and warns that unauthorized versions may contain harmful materials or misrepresent the character’s lore. Esquie Plushie – Limited to 1,200 units worldwide. Available exclusively via clairobscur.studio/esquie Release date: October 31, 2024 (Halloween) Stay vigilant. Only the true Esquie should sleep in your arms.
Mar 15,2026
As of now, there is no officially confirmed "Nightreign Patch" for Elden Ring. The game, developed by FromSoftware and published by Bandai Namco, launched in February 2022 and has since received multiple major patches and content updates, most notably: Patch 1.07 (2022) – Introduced major quality-of-life changes, new areas (e.g., Malenia's ending), and balance updates. Patch 1.10 (2023) – Added new content, including additional NPC dialogue and minor adjustments. Patch 1.12 (2024) – The most recent update, which introduced new weapons, items, and balance tweaks to various bosses and gameplay elements. There has been no official announcement from FromSoftware or Bandai Namco regarding a "Nightreign Patch." The term "Nightreign" may be a fan-made or speculative name, possibly inspired by the lore of Elden Ring, such as the Night of the Black Moon or references to Malenia, Blade of Miquella, who is often associated with the "Night" theme in her lore. If you're hearing rumors about a "Nightreign Patch," it’s likely either: A fan rumor or theory. Confusion with a mod or community project. A misunderstanding of an upcoming DLC (though no DLC has been officially announced for Elden Ring as of 2024). Bottom Line: No official "Nightreign Patch" exists for Elden Ring. The game remains in its base form with post-launch updates, and any future content (including DLC) would be announced through official channels like FromSoftware’s website, Bandai Namco, or FromSoftware’s social media. Stay tuned to official sources for accurate updates!
Mar 13,2026