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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"

by Harper May 08,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, se están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera suficientes ingresos. Aquí hay una mirada más cercana a la declaración del CEO de Mountaintopt Studios y las razones detrás de su cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide se está cerrando solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con los fanáticos sobre la situación actual del juego y la compañía.

El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, explicó: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Agregó: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".

La compañía fue optimista en su primera semana, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 jugadores en todas las plataformas. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, el equipo no pudo mantener suficientes jugadores activos e ingresos para ejecutar Spectre Divide y el estudio a diario.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Anteriormente, The Verge, en diciembre de 2024, informó que Mountaintop Studios estaba en un estrecho terrible, y que sus planes para el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron su intento final de salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento mataron el impulso del juego. Mitchell elaboró: "Si no están en la temporada uno como esperamos que sean, tendremos que analizar mucho si debemos seguir adelante, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Esperan que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, y planean deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero que los jugadores han gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Según la publicación, pronto se anunciarán más detalles al respecto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El anuncio de Mountaintop Studios es un shock para los fanáticos, ya que el año pasado, recaudaron con éxito $ 30 millones en fondos para el juego. La compañía publicó en su cuenta de LinkedIn en 2024 que los $ 30 millones provienen de los principales inversores en la industria, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

Desafortunadamente, parece que la financiación no fue suficiente para que el juego y la compañía prosperen. Mitchell declaró: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Continuó: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".

Specter Divide se unirá a la lista de juegos de servicio en vivo que han cumplido su desaparición debido a la naturaleza desafiante del modelo de negocio. Juegos como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio de God of War Live de God of War son solo algunos de los juegos que han luchado en el espacio de servicio en vivo.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell anunció que MountaintoPp Studios cerrará sus puertas para fines de semana. A pesar de todos sus esfuerzos, a la compañía no le quedan fondos suficientes para mantener el estudio en funcionamiento.

Mitchell dijo: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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