by Harper May 08,2025

Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待に応えず、十分な収入を生み出していないため、閉鎖されています。 Mountaintop StudiosのCEOの声明と、その閉鎖の背後にある理由を詳しく見てみましょう。
Tactical FPS Spectre Divideは、リリースからわずか6か月後に閉鎖されています。最初のシーズンとコンソールの発売は会社の期待を満たしていないためです。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームと会社の現在の状況についてファンとメッセージを共有しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と説明しました。彼は、「私たちはあなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂の浮いを維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
同社は最初の1週間以内に楽観的であり、40万人以上のプレーヤーと、すべてのプラットフォームで約10,000人のプレイヤーのピーク並列プレイヤー数がありました。しかし、時間が経つにつれて、チームは、Spectre DivideとStudioを毎日実行するのに十分なアクティブなプレーヤーと収入を維持することができませんでした。

2024年12月にThe Vergeによって、Mountaintop StudiosがDire Straitsにあり、コンソールの打ち上げとシーズン1の計画がゲームを救う最後の試みであると以前に報告されました。 Specter Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを殺したと述べました。ミッチェルは、「シーズン1に私たちが望んでいるようにシーズン1に入らない場合、私たちが私たちのように続けるべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう。」
彼らは、スペクターの分裂が30日以内にオフラインになると予想しており、新しい購入を無効にし、シーズン1のリニューアル以来プレーヤーが費やしたお金を返金することを計画しています。投稿によると、これに関する詳細はまもなく発表されます。

Mountaintop Studiosからの発表は、昨年、彼らがゲームのための3,000万ドルの資金調達を成功裏に調達したため、ファンにとってショックとしてもたらされました。同社は2024年にLinkedInアカウントに、3000万ドルがAnthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、その他のエンジェル投資家など、業界のトップ投資家から来たと投稿しました。
残念ながら、資金はゲームと会社が繁栄するのに十分ではなかったようです。ミッチェルは、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は続けた、「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携した。
Specter Divideは、ビジネスモデルの挑戦的な性質のために彼らの終miseを満たしたライブサービスゲームのリストに参加します。 Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us OnlineやReport God of War Live Serviceゲームのようなプロジェクトのようなゲームは、ライブサービススペースで苦労したゲームのほんの一部です。

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らのすべての努力にもかかわらず、会社はスタジオを走らせるのに十分な資金を残していません。
ミッチェルは、「PCの発売以来、残りの資本を可能な限り伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。
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