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Stalker 2: Enthüllen Sie Endungen und unsere Reise, um sie zu entdecken

by Max Feb 11,2025

Diese Anleitung beschreibt die vier möglichen Endungen in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl und die wichtigsten Entscheidungen, die sie bestimmen. Die narrativen Zweige des Spiels bei drei entscheidenden Missionen: subtile Angelegenheit, gefährliche Verbindungen und der letzte Wunsch. Praktischerweise ereignen sich diese Missionen spät im Spiel, sodass die Spieler vor ihnen sparen und alle Enden ohne vollständige Wiederholung erleben können.

Auswahlmöglichkeiten, die das Ende

bestimmen

Drei Schlüsselmissionen

Das Ergebnis des Spiels:
  • subtile Angelegenheit:
  • Diese Mission zeigt eine entscheidende Wahl, die die Gesamtbahn auswirkt.
  • Gefährliche Verbindungen:
  • Entscheidungen hier weiter den narrativen Weg.
  • Der letzte Wunsch:
  • Die Auswahl dieser Mission schließt das Ende ab, obwohl hier nicht alle Endungen eine Entscheidung erfordern.

Die vier Endungen

Jedes Ende ist unten detailliert, zusammen mit den spezifischen Dialogentscheidungen, die während der kritischen Missionen benötigt werden:

1. Sie wird niemals frei sein

She Will Never Be Free Ending

  • subtile Angelegenheit:
  • wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
  • Gefährliche Verbindungen:
  • wählen "[Escape]".
  • Der letzte Wunsch:
  • wählen "[Fire]".

Dieses Ende richtet sich an Streloks Ziel, die Zone zu schützen, und erfordert den Spieler, alle anderen Fraktionen zu antagonisieren. Dies beinhaltet die Ablehnung von Narben, die Flucht von Korshunov und die Beseitigung von Kaymanov.

2. Projekt y

Project Y Ending

  • subtile Angelegenheit:
  • wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
  • Gefährliche Verbindungen:
  • wählen "[Escape]".
  • Der letzte Wunsch:
  • wählen "[Senken Sie die Waffe]".

Ähnlich wie beim vorherigen Ende, aber anstatt Kaymanov zu töten, entscheidet sich der Spieler, ihn zu ersparen, und stellt sich mit seiner wissenschaftlichen Herangehensweise an die Zukunft der Zone ab.

3. Heute endet nie

Today Never Ends Ending

  • Subtile Materie:
  • Wählen Sie "Eternal Spring."
  • Gefährliche Verbindungen:
  • wählen "[Escape]".
  • Der letzte Wunsch:
  • Keine Wahl für dieses Ende erforderlich.

Dieses Ende beinhaltet die Unterstützung von Narben, dem Anführer der Funkenfraktion, der dazu führt, dass er in eine Schote eintrat, von der angenommen wird, dass er ihn in die glänzende Zone transportiert. Für dieses Ergebnis sind nur zwei Missionsauswahl erforderlich.

4. Brave New World

Brave New World Ending

Influence
  • Subtile Materie: Wählen Sie "Das Leben ist für die Lebenden."
  • Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "Ich bin nicht dein Feind."
  • Der letzte Wunsch: Für dieses Ende ist keine Wahl erforderlich.

Dieses Ende beinhaltet die Abteilung mit Oberst Krushunov und seiner Mission, die Zone auszurotten. Wie das Funkenende sind nur zwei Missionsauswahl entscheidend.