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Stalker 2: dévoilement des fins et notre voyage pour les découvrir

by Max Feb 11,2025

Ce guide détaille les quatre fins possibles dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, et les choix clés qui les déterminent. Le récit du jeu se branche de manière significative à trois missions pivots: matière subtile, liaisons dangereuses et dernier souhait. Idéalement, ces missions se produisent tard dans le jeu, permettant aux joueurs de les sauver avant eux et de vivre toutes les fins sans rediffusion complète.

Choix qui déterminent la fin

Trois missions clés

Résultat du jeu:
  • matière subtile:
  • Cette mission présente un choix crucial affectant la trajectoire globale.
  • Liaisons dangereuses:
  • Les décisions ici façonnent davantage le chemin narratif.
  • Le dernier souhait:
  • Les choix de cette mission finalisent la fin, bien que toutes les fins ne nécessitent pas une décision ici.

Les quatre terminaisons

Chaque fin est détaillée ci-dessous, ainsi que les choix de dialogue spécifiques nécessaires pendant les missions critiques:

1. Elle ne sera jamais libre

She Will Never Be Free Ending

  • matière subtile:
  • Choisissez "La vie est pour les vivants."
  • Liaisons dangereuses:
  • Choisissez "[Escape]".
  • Le dernier souhait:
  • Choisissez "[Fire]".

Cette fin s'aligne sur l'objectif de Strelok de protéger la zone, obligeant le joueur à contrarier toutes les autres factions. Cela implique de rejeter la cicatrice, de fuir Korshunov et d'éliminer Kaymanov.

2. Projet Y

Project Y Ending

  • matière subtile:
  • Choisissez "La vie est pour les vivants."
  • Liaisons dangereuses:
  • Choisissez "[Escape]".
  • Le dernier souhait:
  • Choisissez "[baisser le pistolet]".

similaire à la fin précédente, mais au lieu de tuer Kaymanov, le joueur choisit de l'épargner, se rangeant avec son approche scientifique de l'avenir de la zone.

3. Aujourd'hui ne termine jamais

Today Never Ends Ending

  • matière subtile:
  • Choisissez "Spring éternel".
  • Liaisons dangereuses:
  • Choisissez "[Escape]".
  • Le dernier souhait:
  • aucun choix requis pour cette fin.

Cette fin implique d'aider Scar, le chef de la faction Spark, l'amant entrant dans un pod qui le transporterait dans la zone brillante. Seuls deux choix de mission sont nécessaires pour ce résultat.

4. Brave New World

Brave New World Ending

Influence
  • matière subtile: Choisissez «La vie est pour les vivants».
  • Liaisons dangereuses: Choisissez «Je ne suis pas votre ennemi».
  • Le dernier souhait: aucun choix requis pour cette fin.

Cette fin implique le siège avec le colonel Krushunov et sa mission d'éradiquer la zone. Comme la fin de l'étincelle, seuls deux choix de mission sont décisifs.