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New Starcraft -Spielplätze von renommierten koreanischen Entwicklern bis Blizzard: Report

by George May 07,2025

Blizzard erhält Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für New Starcraft-Videospiele aus koreanischen Studios und löst bei Fans des legendären Science-Fi-Franchise-Unternehmens aufgeregt. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute bekannt gegeben, dass vier prominente koreanische Unternehmen wetteifern, um neue Spiele zu entwickeln, die auf dem StarCraft IP basieren, und Secure Publishing Rights: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge in Irvine, Kalifornien, in den Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Stellplätze zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein StarCraft -RPG vorschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP -Verwendung aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, daran interessiert, ein StarCraft -Spiel zu entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.

Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen üblich sind, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des Starcraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit, die seit dem letzten Spiel in der Franchise veröffentlicht wurde. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.

Adding to the buzz, it was revealed in September that Blizzard is making another attempt at developing a StarCraft shooter, led by former Far Cry executive producer Dan Hay, who joined Blizzard in 2022. This news was shared by Bloomberg reporter Jason Schreier during an appearance on IGN's Podcast Unlocked, discussing his book, Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Schreier erwähnte, dass das StarCraft Shooter -Projekt von Hay zum Zeitpunkt des Schreibens seines Buches in der Entwicklung war und betonte, dass "Starcraft bei Blizzard nicht tot ist".

Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen war turbulent. Der berüchtigte Starcraft-Ghost, der 2002 angekündigt wurde, sollte ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein, wurde jedoch 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt. Ein zweiter Versuch, den Codenamen Ares und als "Like Battlefield im Starcraft-Universum" beschrieben, wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit wurde Blizzard gesehen, wie Blizzard für ein "bevorstehendes Open-Wurld-Shooter-Spiel" eingestellt wurde, wobei Angaben darauf hinwiesen, dass es sich um einen Starcraft-FPS handelte.

Die Dynamik für StarCraft baut sich mit Blizzard kürzlich Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass und kündigte einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an. Diese Entwicklungen deuten darauf hin, dass Blizzard das beliebte Starcraft -Universum revitalisiert und erweitert.