by George May 07,2025
Blizzardは、韓国のスタジオから新しいStarcraftビデオゲームの多くのピッチを受け取っており、象徴的なSFフランチャイズのファンの間で興奮を引き起こしています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、4つの著名な韓国企業がStarcraft IPと安全な出版権に基づいて新しいゲームを開発しようとしていることを明らかにしました:NCSOFT、NEXON、Netmarble、Krafton。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行してピッチを提示したと伝えられています。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、StarCraft RPG、おそらくMMORPGを提案していると言われています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPの「ユニークな」使用を提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGの背後にある会社であるKraftonと今後のThe Simsの競争相手Inzoiは、独自の開発機能を活用するStarcraftゲームの開発に興味があります。
ビデオゲーム会社間のピッチは一般的ですが、特にフランチャイズの前回のゲームがリリースされてから経過した時間を考えると、Starcraftの宇宙を拡大することへのBlizzardの関心は注目に値します。 Activision Blizzardは、IGNにアプローチされたときにコメントを拒否しました。
バズに加えて、9月に、Blizzardが2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターの開発を別の試みを行っていることが明らかになりました。シュライアーは、ヘイのスタークラフトシューティングゲームプロジェクトは、彼の本の執筆時点で開発中であり、「スタークラフトはブリザードで死んでいない」と強調したと述べました。
StarcraftシューターとのBlizzardの歴史は激しいものでした。 2002年に発表された悪名高いスタークラフトゴーストは、戦術的アクションコンソールゲームになることを目的としていましたが、多数の遅延の後に2006年にキャンセルされました。 2回目の試み、アレスというコードネームと「スタークラフトユニバースのようなような」と説明された2回目の試みは、2019年にディアブロ4とオーバーウォッチ2に焦点を当てるためにキャンセルされました。最近では、ブリザードは「今後のオープンワールドシューターゲーム」のために雇用されていました。
Starcraftの勢いは構築されており、Blizzardは最近Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftのクロスオーバーを発表しています。これらの開発は、Blizzardが最愛のスタークラフトの宇宙の活性化と拡大に熱心であることを示唆しています。
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