by George May 07,2025
A Blizzard está recebendo uma série de arremessos para novos videogames do Starcraft de estúdios coreanos, provocando emoção entre os fãs da icônica franquia de ficção científica. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia revelou hoje que quatro empresas coreanas proeminentes estão disputando novos jogos com base no IP Starcraft e nos direitos de publicação seguros: NCSOFT, Nexon, Netmarble e Krafton. Representantes dessas empresas viajaram para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar seus arremessos.
Diz -se que a NCSoft, conhecida pelos MMOs de linhagem e Guild Wars, propõe um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o desenvolvedor por trás do primeiro descendente, lançou um uso "único" do IP Starcraft. NetMarble, com títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende criar um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, a Krafton, a empresa por trás do PUBG e do próximo concorrente do Sims, Inzoi, está interessado em desenvolver um jogo do Starcraft, aproveitando seus próprios recursos de desenvolvimento.
Embora os arremessos entre as empresas de videogame sejam comuns, o interesse da Blizzard na expansão do universo Starcraft é digno de nota, especialmente devido ao tempo que passou desde que o último jogo da franquia foi lançado. A Activision Blizzard se recusou a comentar quando abordada pela IGN.
Além do burburinho, foi revelado em setembro que a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft, liderado pelo ex -produtor executivo da Far Cry, Dan Hay, que se juntou à Blizzard em 2022. Esta notícia foi compartilhada por Bloomberg Reporter Jason Schreier durante uma aparição no podcast da IGN, discutindo seu livro. Schreier mencionou que o projeto Starcraft Shooter de Hay estava em desenvolvimento na época dos escritos de seu livro, enfatizando que "Starcraft não está morto na Blizzard".
A história da Blizzard com atiradores de Starcraft tem sido turbulenta. O infame fantasma do Starcraft, anunciado em 2002, pretendia ser um jogo de console de ação tática, mas foi cancelado em 2006 após vários atrasos. Uma segunda tentativa, o codinome Ares e descrito como "como o Battlefield no universo Starcraft", foi cancelado em 2019 para se concentrar em Diablo 4 e Overwatch 2. Mais recentemente, a Blizzard foi vista contratando um "jogo de tiro no mundo aberto", com indicações apontando para ser um Starcraft FPS.
O momento para Starcraft está construindo, com a Blizzard lançando recentemente Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass, e anunciando um crossover Starcraft com o jogo Warcraft Card Game Hearthstone. Esses desenvolvimentos sugerem que a Blizzard está interessada em revitalizar e expandir o amado universo Starcraft.
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