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Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird

by Nicholas Feb 20,2025

Der Rocky-Start von Civilization 7 hat den CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, nicht abgeschreckt, der weiterhin zuversichtlich ist, dass engagierte Fans das Spiel schließlich annehmen werden. Trotz einer "gemischten" Bewertungsbewertung von Steam User Review verweist Zelnick auf eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von über 90 als Beweis für die Gesamtqualität des Spiels. Er erkennt Kritik an, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche (UI) und einen wahrgenommenen Mangel an Merkmalen, betont jedoch, dass Firaxis diese Bedenken mit geplanten UI -Verbesserungen, der Hinzufügung von Multiplayer -Teams und der erweiterten Kartenvielfalt aktiv behandelt.

Das anfängliche negative Feedback, wie Zelnick vorschlägt, beruht auf den in CIV 7 eingeführten signifikanten Änderungen, einschließlich der innovativen Kampagnenstruktur mit drei Jahren mit gleichzeitigen Altersübergängen. Dieses System, das in früheren Zivilisationstiteln beispiellos ist, beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Aufbewahrung von Vermächtnissen und das Zeugen der Weltentwicklung bei jedem Übergang. Während die Notwendigkeit sofortiger Verbesserungen zur Bekämpfung negativer Steam-Bewertungen anerkannt wird-entscheidend für die Sichtbarkeit und den Erfolg des Spiels auf der Plattform-, ist Zelnick der Ansicht, dass die Kernmechanik des Spiels letztendlich langjährige Spieler gewinnen wird.

Zelnick ist optimistisch über die langfristige Berufung von Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images. Zelnicks Vertrauen beruht jedoch auf der Überzeugung, dass sich das Kernspiel, einschließlich des neuartigen Altersübergangssystems, letztendlich für die etablierte Basis der Zivilisationsplayer als überzeugend erweisen wird. Die unmittelbare Herausforderung für die Firaxis besteht darin, die negativen Steam -Bewertungen anzugehen und die allgemeine Wahrnehmung des Spiels zu verbessern.