by Nicholas Feb 20,2025
O lançamento rochoso da Civilization 7 não impediu o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, que continua confiante de que os fãs dedicados acabarão por abraçar o jogo. Apesar de uma classificação "mista" de revisão de usuários a vapor, Zelnick aponta para uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras críticas superiores a 90 como evidência da qualidade geral do jogo. Ele reconhece as críticas, particularmente sobre a interface do usuário (UI) e uma falta de recursos percebida, mas enfatiza que o Firaxis está abordando ativamente essas preocupações com melhorias planejadas da interface do usuário, a adição de equipes multiplayer e a variedade de mapas expandida.
O feedback negativo inicial, Zelnick sugere, decorre das mudanças significativas implementadas no Civ 7, incluindo a inovadora estrutura de campanha de três idades com transições de idade simultâneas. Esse sistema, sem precedentes em títulos de civilização anteriores, envolve a seleção de uma nova civilização, retenção de legados e testemunhando a evolução mundial a cada transição. Embora reconheça a necessidade de melhorias imediatas para abordar as revisões negativas do Steam-cruciais para a visibilidade e o sucesso do jogo na plataforma-a Zelnick acredita que a mecânica principal do jogo conquistará jogadores de longa data.
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