by Nova May 07,2025
Warner Bros. hat die Absage seines mit Spannung erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde zuerst von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht über Bloomberg bestätigt. Warner Bros. überprüfte anschließend die Schließungen nach Kotaku und erklärte:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen zu strukturieren - Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Unsere Hoffnung war es, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren erstklassigen Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.
Diese Entscheidung folgt frühere Berichte von Bloomberg, die darauf hinweisen, dass das Wonder Woman -Projekt nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 mit Schwierigkeiten konfrontiert war. Diese Herausforderungen waren Teil der breiteren Kämpfe innerhalb von Warner Bros. ' Gaming Division, die auch Entlassungen in Rocksteady sah, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus .
Die Gaming-Division hat in letzter Zeit auch erhebliche Umstrukturierungen unterzogen, was durch den Abgang des langjährigen Spielers von Games, David Haddad, hervorgehoben wurde und Gerüchte, dass die Division möglicherweise verkauft werden könnte. Dieser Schritt ist ein bedeutender Rückschlag für Warner Bros. ' Die Bemühungen, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern, insbesondere nach der jüngsten Aussage von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, war bekannt für seine von der Kritik gefeierte Mittelerde : Shadow of Mordor und Shadow of War , die das innovative Nemesis-System einführte, das im Jahr 2021 patentiert wurde. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends, Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche zu steigern. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelehnt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während 2025 zahlreiche Schließungen erlebten, sind die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen weniger klar, da weniger Unternehmen diese Entlassungen und Stillstände meldeten.
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