by Nova May 07,2025
Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmó en un informe completo sobre Bloomberg. Warner Bros. posteriormente verificó los cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a construir los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente, esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestros juegos de juegos vuelvan a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Esta decisión sigue a los informes anteriores de Bloomberg, lo que sugiere que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba dificultades después de un reinicio y un cambio de directores a principios de 2024. Estos desafíos fueron parte de las luchas más amplias dentro de Warner Bros. ' Gaming Division, que también vio despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al equipo de Suicide: matar a la Liga de la Justicia y el cierre de Multiversus .
La división de juegos también ha sufrido una reestructuración significativa recientemente, destacada por la partida del jefe de los juegos de mucho tiempo David Haddad y rumores de que la división podría venderse. Este movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente después de la reciente declaración de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, establecidas en 1994 y adquiridas por Warner Bros. en 2004, era conocida por su aclamada Tierra Media aclamada: Shadow of Mordor y Shadow of War , que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, fundado en 2019, desarrolló multiversus , que, a pesar de la crítica acreditada y un lanzamiento exitoso, no se encontraba con Warner Bros. '' ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de aumento de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios en la industria del juego. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que subió a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas es menos claro debido a que menos compañías informan estos despidos y paradas.
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