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ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

by Nova May 07,2025

ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全な報告書で確認されました。ワーナーブラザーズはその後、コタクへの閉鎖を確認し、次のように述べています。

ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

この決定は、2024年初頭に再起動と取締役の変更後にワンダーウーマンプロジェクトが困難に直面していることを示唆するブルームバーグからの以前の報告に続きます。これらの課題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な闘争の一部でした。 Gaming部門は、RockSteadyでのレイオフも見ました。これは、 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueMultiversusの閉鎖へのぬるぬるした対応です。

ゲーミング部門は最近、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門が売却されるかもしれないという噂によって強調された大幅な再編も受けています。この動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランの最近の声明に続いて、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力は、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあるという声明に続いています。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的な宿敵システムを導入した革新的な宿敵システムを導入した革新なネメシスシステムを導入した革新的なネメシスシステムを導入した革新的なネメシスシステムを導入しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、およびスタジオ閉鎖の増加の幅広い傾向の一部です。 2023年には、2024年に14,000人を超える数が増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。