War of Empire Conquest (WEE) ist ein mobiles Spiel (RTS) in Echtzeit Strategy (RTS), das von PVP-Aktion (Player-Versus-Player) lebt. In Wehe initiiert ein Spieler ein Match und lädt andere ein, sich in Echtzeit anzuschließen und sie zu kämpfen. Die Spieler genießen ein hohes Maß an Kontrolle über eine Vielzahl von Einheiten und Gebäuden und ermöglichen eine strategische Tiefe und Freiheit im Gameplay.
Wehe taucht die Spieler in die mittelalterliche Ära ein und simuliert 18 mächtige Reiche oder Zivilisationen, darunter China, Japan, Persien, Teuton, Mongolian, Gothic, Maya und mehr. Jedes Imperium verfügt über 8 Arten von regulären Einheiten und 1 einzigartige Einheit und verleiht dem Gameplay eine Vielfalt. Regelmäßige Einheiten wie Schwertkämpfer, Pikemen, Bogenschützen, leichte Kavallerie und Widder sind über alle Reiche hinweg konsistent, während einzigartige Einheiten wie die Fahrer der Mongolei, Persienkriegselefanten und Spaniens Eroberer ausgeprägte strategische Vorteile bieten.
Gebäude in Wehe, wie Türme, Türme, Burgen und Schmiedegeschäfte, spielen eine entscheidende Rolle. Zum Beispiel können Türme verbessert werden, um mehrere Pfeile zu schießen, wenn sie von Landwirten besetzt sind, während Türme auf den Abbruch feindlicher Strukturen spezialisiert sind.
Jedes Reich in Weh hat seine Stärken und Schwächen und ermutigt die Spieler, detaillierte Einführungen im Spiel zu erkunden. Zum Beispiel profitieren die Hunnen davon, keine Häuser zu bauen, Zeit und Ressourcen zu sparen, während die teutonischen Krieger, obwohl langsam, außergewöhnlich mächtig sind und an historische spartanische Krieger erinnern.
Der Kern von Wees Gameplay dreht sich um Multitasking -Hauptziele: Entwicklung der Wirtschaft durch Herstellung von Landwirten und das Sammeln von Ressourcen, die Belästigung feindlicher Einheiten, um frühzeitige Vorteile zu erzielen und letztendlich feindliche Kräfte zu zerstören. Die Zusammenarbeit ist von entscheidender Bedeutung, da Spieler Legionen mit Verbündeten bilden können, um numerisch überlegene Feinde zu überwinden und schutzbedürftige und doch hohe Einheiten zu schützen.
Das Verständnis der Zähler und der Teamarbeit ist von wesentlicher Bedeutung. Zum Beispiel Pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counter Bogenschützen und Bogenschützen Counter Pikemen. Einzigartige Einheiten wie der Sklave auf einem Kamel oder der Koryo -Kutsche bieten zusätzliche strategische Optionen gegen bestimmte feindliche Typen.
Woe verfügt über zwei Hauptressourcen: Lebensmittel und Gold. Während der Spieler können sie ihr Stadtzentrum (TC) durch verschiedene historische Epochen verbessern und fortschrittliche Technologien, Gebäude und Einheiten freischalten. Das Spiel bietet vier verschiedene Modi, wobei der normale Modus und der Imperial Deathmatch -Modus am beliebtesten sind. Der Normalmodus konzentriert sich auf das Ressourcenmanagement und die strategische Entwicklung, während der Imperial Deathmatch -Modus die Spieler direkt in die Kaiser -Ära mit reichlichen Ressourcen für sofortige, intensive Schlachten eintaucht.
Nach vier Jahren in China erhältlich hat sich Woe durch zahlreiche Updates für Version 1.8.N. Zu den wichtigsten Funktionen gehören Player vs. CPU-Übereinstimmungen, Netzwerkspiele, Zuschauermodus, Wiederholungsfunktionalität, Kartenerstellung, Legion Formation, Freundeslisten und Chat im Spiel, um das Gesamtspielerlebnis zu verbessern.
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