War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile de stratégie (RTS) engageant qui prospère sur l'action compétitive des joueurs contre le joueur (PVP). En malheur, un joueur initie un match, invitant les autres à se joindre et à se battre en temps réel. Les joueurs bénéficient d'un haut degré de contrôle sur une variété d'unités et de bâtiments, permettant une profondeur stratégique et une liberté dans le gameplay.
Woe plonge les joueurs de l'ère médiévale, simulant 18 puissants empires ou civilisations, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolite, le gothique, le Maya et plus encore. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières et 1 unité unique, ajoutant de la diversité au gameplay. Les unités régulières, telles que Swordsmen, Pikemen, Archers, Light Cavalry et Bélier, sont cohérentes dans tous les empires, tandis que des unités uniques comme les coureurs de la Mongolie, les éléphants de la guerre de la Perse et les conquistadors de l'Espagne offrent des avantages stratégiques distincts.
Les bâtiments en malheur, comme les tours, les tourelles, les châteaux et les magasins de forgeron, jouent des rôles cruciaux. Les tours, par exemple, peuvent être améliorées pour tirer plusieurs flèches lorsqu'elles sont habitées par les agriculteurs, tandis que les tourelles sont spécialisées pour démolir les structures ennemies.
Chaque empire en malheur a ses forces et ses faiblesses, encourageant les joueurs à explorer des introductions détaillées dans le jeu. Par exemple, les Huns bénéficient de ne pas avoir besoin de construire des maisons, d'économiser du temps et des ressources, tandis que les guerriers teutoniques, bien que lents, sont exceptionnellement puissants, rappelant les guerriers spartiates historiques.
Le cœur du gameplay de Woe tourne autour des objectifs clés multitâches: développer l'économie en produisant des agriculteurs et en collectant des ressources, en harcelant les unités ennemies pour obtenir des avantages précoces et en détruisant finalement les forces ennemies. La collaboration est vitale, car les joueurs peuvent former des légions avec des alliés pour surmonter les ennemis numériquement supérieurs et protéger les unités vulnérables mais élevées.
Il est essentiel de comprendre les compteurs de l'unité et le travail d'équipe. Par exemple, les pikemen contre-cavalerie, les contre-archers de cavalerie et les archers contre-pikemen. Des unités uniques comme l'esclave sur un chameau ou le chariot Koryo offrent des options stratégiques supplémentaires contre des types ennemis spécifiques.
Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils peuvent améliorer leur centre-ville (TC) à travers diverses époques historiques, débloquant des technologies avancées, des bâtiments et des unités. Le jeu propose quatre modes distincts, avec le mode normal et le mode Imperial Deathmatch étant le plus populaire. Le mode normal se concentre sur la gestion des ressources et le développement stratégique, tandis que le mode Imperial Deathmatch plonge les joueurs directement dans l'ère empereur avec de nombreuses ressources pour des batailles immédiates et intenses.
Ayant été disponible en Chine depuis quatre ans, Woe a évolué à travers de nombreuses mises à jour de la version 1.8.n. Les caractéristiques clés incluent le joueur par rapport aux matchs CPU, le jeu de réseau, le mode Spectator, la fonctionnalité de relecture, la création de cartes, la formation de la légion, les listes d'amis et le chat dans le jeu, améliorant l'expérience globale de jeu.
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