A Guerra do Empire Conquest (Ai) é um jogo móvel envolvente de estratégia em tempo real (RTS) que prospera com a ação competitiva do jogador versus-player (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar e lutar em tempo real. Os jogadores desfrutam de um alto grau de controle sobre uma variedade de unidades e edifícios, permitindo profundidade e liberdade estratégicas na jogabilidade.
Ai de mergulhar jogadores na era medieval, simulando 18 poderosos impérios ou civilizações, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólio, Gótico, Maya e muito mais. Cada império possui 8 tipos de unidades regulares e 1 unidade única, acrescentando diversidade à jogabilidade. Unidades regulares, como espadachins, pikemen, arqueiros, cavalaria leve e Áries, são consistentes em todos os impérios, enquanto unidades únicas como pilotos da Mongólia, elefantes de guerra da Pérsia e conquistadores da Espanha oferecem vantagens estratégicas distintas.
Edifícios em aflição, como torres, torres, castelos e lojas de ferreiro, desempenham papéis cruciais. As torres, por exemplo, podem ser aprimoradas para disparar várias flechas quando tripuladas por agricultores, enquanto as torres são especializadas para demolir estruturas inimigas.
Cada império em Ai tem seus pontos fortes e fracos, incentivando os jogadores a explorar introduções detalhadas no jogo. Por exemplo, os hunos se beneficiam de não precisar construir casas, economizando tempo e recursos, enquanto os guerreiros teutônicos, embora lentos, são excepcionalmente poderosos, lembrando os guerreiros espartanos históricos.
O núcleo da jogabilidade de Ala gira em torno dos objetivos -chave multitarefa: desenvolver a economia produzindo agricultores e coletando recursos, assediando unidades inimigas para obter vantagens precoces e, finalmente, destruir as forças inimigas. A colaboração é vital, pois os jogadores podem formar legiões com aliados para superar inimigos numericamente superiores e proteger unidades vulneráveis, porém de alto dano.
Compreender os contadores de unidade e o trabalho em equipe é essencial. Por exemplo, a cavalaria dos Pikemen, a cavalaria, os balcões de cavalaria e os arqueiros contra -pikemen. Unidades únicas como o escravo em um camelo ou o carruagem Koryo oferecem opções estratégicas adicionais contra tipos de inimigos específicos.
Ai apresenta dois recursos primários: comida e ouro. À medida que os jogadores progridem, eles podem atualizar seu centro da cidade (TC) através de várias épocas históricas, desbloqueando tecnologias, edifícios e unidades avançadas. O jogo oferece quatro modos distintos, com o modo normal e o modo Imperial Matchmatch sendo os mais populares. O modo normal se concentra no gerenciamento de recursos e no desenvolvimento estratégico, enquanto o Modo Imperial Modhmatch mergulha os jogadores diretamente na era do Imperador, com amplos recursos para batalhas imediatas e intensas.
Tendo disponível na China por quatro anos, a AWE evoluiu através de inúmeras atualizações para a versão 1.8.N. Os principais recursos incluem partidas de jogador vs. CPU, reprodução de rede, modo de espectador, funcionalidade de reprodução, criação de mapas, formação de legiões, listas de amigos e bate-papo no jogo, aprimorando a experiência geral de jogos.
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