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19 mejores armas en divinidad original sin 2

by Julian Feb 26,2025

Divinidad: las 19 principales armas más poderosas del original sin 2: una guía completa


Divinidad: el Sin 2, original, ofrece un vasto arsenal de armas, cada una con habilidades y ventajas únicas. La elección óptima depende en gran medida de la composición de su partido, habilidades y estrategia general. Sin embargo, algunas armas se destacan debido a su poder excepcional, habilidades únicas y una producción significativa de daños. Esta guía actualizada (13 de enero de 2025) destaca diecinueve de las armas más potentes en este aclamado juego de rol. Mientras que el próximo proyecto de Larian Studios es una nueva IP, la profundidad de la divinidad: el Sin Original SIN 2 garantiza innumerables horas de juego, especialmente para los jugadores que buscan el mejor equipo.

19. Colmillo del dragón de invierno:

Fang of the Winter Dragon

  • Ideal para el acto 1.* Adquirido por Slaying Slane, el Dragón de Invierno encadenado, cerca de Fort Joy. Esta arma cuenta con agua y daño físico, bonos de golpe crítico y un efecto escalofriante, lo que lo convierte en una elección sólida del juego temprano.

18. Luz de la mañana:

Morning's Light

  • Un arco fuerte para su ubicación.* Obtenido del Día de Corbin (matarlo o liberarlo). Si bien no es el arma definitiva, es un arco superior desde el principio, ofreciendo daños significativos y beneficios beneficiosos.

17. Stormblade eterna:

Eternal Stormblade

  • Excelente para la Ley 3.* Encontrado en la cueva turbia (Ley 3), protegida por enemigos desafiantes. A pesar de la dificultad, proporciona estadísticas decentes y efectos útiles para las aventuras de mitad del juego.

16. El martillo fuente de dos manos de Lohar:

Lohar's Two-Handed Source Hammer

  • Un poderoso martillo de origen.* Otorgado después de completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood". Su alta tasa de éxito crítico y sus habilidades adicionales lo hacen ideal para las construcciones de luchadores.

15. Hanal Lechet:

Hanal Lechet

  • Combina fuego y hielo.* Ubicado en un cofre cerrado cerca de un carruaje destrozado en la costa del Reaper (Acto 2). Sus efectos helados y escalofriantes, combinados con sus bonificaciones, lo convierten en un arma fuerte de control de multitudes.

14. El iluminador:

The Illuminator

  • Arnés Necrofire.* Dejado por Scapor durante la búsqueda de "Pigs Burning". Esta maza inflige fuego y daño físico, cuenta con una bonificación de éxito crítico y ofrece capacidades de necrofire únicas.

13. Dumora Lam:

Dumora Lam

  • Manipulación de veneno maestro.* Encontrado en un cofre corrido en el avión de casa de Dra Drahlihk (requiere Lohse y una enfermedad viva). Esta varita sobresale en la manipulación de veneno, creando charcos venenosos y ofreciendo la habilidad de veneno de sifón.

12. Deiseis Riveil:

Deiseis Riveil

  • Bloque anti-invisibilidad de alto daño.* Comprado de Trader Non cerca de la Catedral. Su alto daño base, potencial de golpe crítico y habilidad para polvo de brillo lo hacen increíblemente efectivo.

11. Ejecutor Ninyan's Axe:

Executor Ninyan's Axe

  • Un hacha poderosa con un costo.* Dejó por el albacea Ninyan solo si se mata; Saving meistr siva evita obtenerlo. Ofrece daños fuertes, posibilidades de golpes críticos y posibilidades de efecto de estado.

10. Chamore Doran:

Chamore Doran

  • Varita de efecto de sueño única.* Comprado de Trader Ovis en Driftwood. Su oportunidad de dormir única, junto con daños críticos y aumentos de estadísticas, es invaluable para los lanzadores de hechizos.

9. Harrowblade:

Harrowblade

  • Ideal para las construcciones de robo de vida.* Comprado a la cuartos detrástica Anna en Blackpits. Esta espada a dos manos proporciona daño crítico sustancial, robo de vida y posibilidades de efecto de estado.

8. Disciplina de Loic:

Loic's Discipline

  • Varita eterna en quema.* Adquirido después de derrotar a Loic the Inmaculate. Esta varita ofrece importantes impulso de estadísticas para los lanzadores de hechizos y las convocatorias de fuego maldito.

7. Voor d'Aravel:

Voor D'Aravel

  • Perfecto para personajes de tanques.* Se encuentra en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard (ARX). Su habilidad de ángel guardián redirige el daño al portador, lo que lo convierte en un poderoso arma defensiva.

6. El cálculo:

The Reckoning

  • Poderoso para Battlemages.* Dejó por el martillo. Este maza cuenta con un alto daño crítico y aumenta las estadísticas adecuadas para la fuerza y ​​las construcciones basadas en la inteligencia.

5. Vord Emver:

Vord Emver

  • Poderoso arma a distancia para especialistas crio.* Obtenido de un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados". Esta ballesta causa daños masivos, ofrece robo de vida e incluye la habilidad de crioterapia.

4. El personal divino de Lucian:

Lucian's Divine Staff

  • Personal de misiles de curación y mágico.* Robado de un cofre en la Catedral de Arx. Este personal ofrece fuertes daños por agua, importantes aumentos de estadísticas y el ritual de curación y el personal de las habilidades de Magus.

3. Domoh Dumora:

Domoh Dumora

  • Burar y sangrar la daga.* Encontrado debajo de una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu (ARX). Esta daga es excepcional debido a su alto daño, efectos de ardor y sangrado, y la aterradora habilidad de crueldad.

2. Rompecorable:

Swornbreaker

  • Daño alto, espada irrespantable.* Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la Isla sin nombre. Su alto daño, la oportunidad crítica y los impulso de estadísticas lo hacen increíblemente poderoso, pero no es reparable.

1. Falone Scythe:

Falone Scythe

  • El arma más poderosa.* Robado de una estatua en la Catedral ARX. Esta guadaña cuenta con un daño increíble, un potencial de éxito crítico y la habilidad de vida única en el borde, otorgando inmunidad temporal a la muerte.
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