by Benjamin Apr 27,2025
CrazyGames lanzará su loco multijugador web Jam 2025 esta semana, entre el 25 de abril al 5 de mayo. Este emocionante evento de 10 días, en asociación con Photon, invita a desarrolladores independientes de todo el mundo a participar en un maratón de desarrollo de juegos centrado en crear juegos multijugador innovadores basados en la web.
Los participantes en el JAM tienen la oportunidad de competir por un premio sustancial de € 10,000 en efectivo, junto con licencias de fotones premium. Las licencias disponibles incluyen 500 CCU con iniciador de círculo durante un año valorado en € 7,500, un 500 CCU por un año por valor de € 1,500 y un 100 CCU por un año con un precio de € 100. Los únicos requisitos para el evento son que los juegos deben desarrollarse y presentarse dentro del período de mermelada y deben cumplir con los estándares de calificación PEGI 12. Más allá de estas pautas, se alienta a los desarrolladores a dejar que su creatividad se dispare.

Desde su inicio en 2014, CrazyGames se ha convertido en la plataforma más popular para los juegos en línea gratuitos, aprovechando las tecnologías HTML5, JavaScript y Webgi para ofrecer experiencias de juego basadas en un navegador sin costuras para miles de títulos. En colaboración con Photon, el proveedor de servicios multijugador líder, CrazyGames no solo apoyará a los desarrolladores durante todo el evento, sino que también ofrecerá la oportunidad de que los juegos ganadores se publiquen en su plataforma.
Para comenzar el evento, una transmisión en vivo previa a Jam se alojará en YouTube y LinkedIn el 24 de abril a las 4 p.m. CEST. Esta sesión proporcionará información sobre dos nuevas plataformas WebGL, Fusion y Quantum. Mark Val, jefe de crecimiento en Photon Engine, enfatizó la importancia de estas plataformas, afirmando: "Photon ha admitido WebGL multijugador durante más de una década, y nuestras nuevas muestras de Fusion and Quantum le permiten crear fácilmente juegos multijugador de alto rendimiento. Creemos que un juego de WebGL será en el mundo superior de la plataforma más visitada en el próximo año, y el Jam 2025 de innovadores de la plataforma de la plataforma.
El registro para el loco multijugador web Jam 2025 es gratuito y abierto a los desarrolladores de juegos de todos los niveles de experiencia. Las partes interesadas pueden encontrar más información y registrarse en la página de JAM oficial.
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The recent surge of fan art depicting a dragon-like Pokémon resembling Ho-Oh has sparked debate across social media and fan communities, with some fans accusing the artist of plagiarism, while others argue it's a legitimate homage or creative reinterpretation. At the center of the controversy is a piece that features a majestic, fiery bird with vibrant plumage, large wings, and an ethereal glow—visual elements strongly reminiscent of Ho-Oh, the legendary Pokémon from the Pokémon franchise known for its radiant red and gold feathers, phoenix-like design, and association with fire and rebirth. Critics point out that the artwork shares too many distinctive features with official Ho-Oh designs—especially the wing patterns, eye shape, and overall silhouette—to be considered anything but a direct copy. They argue that even though it’s fan art, using such a close imitation of a copyrighted character could cross the line into plagiarism, particularly if it's being shared for attention, profit, or to pass off as original. On the other hand, defenders of the artwork emphasize that fan art often draws inspiration from beloved characters and that artistic influence is a natural part of creative expression. They note that the piece includes unique elements—such as different color gradients, a more surreal background, and a stylized pose—that set it apart from official depictions. Some argue that the artist is paying tribute to Ho-Oh’s iconic status, not attempting to deceive. Legal experts clarify that while fan art is generally tolerated under fair use in non-commercial contexts, the line blurs when the work is nearly indistinguishable from the original and used to generate attention or revenue. However, in most cases, copyright holders like Nintendo and The Pokémon Company have historically focused on commercial infringement rather than artistic homage. Ultimately, whether this artwork constitutes plagiarism depends on intent and execution. While it clearly channels Ho-Oh’s essence, the presence of personal stylistic choices may indicate artistic interpretation rather than copying. The broader takeaway? Fan art can be a powerful form of celebration—but creators should consider how close their work comes to the original, especially when iconic characters are involved. Respecting the source while adding personal flair often strikes the best balance between homage and originality.
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