by Nova May 02,2025
Elliot Page, estrella de la PlayStation original y el juego de Dream Quantic Beyond: Two Souls , está llevando la aventura de la historia a la pequeña pantalla a través de su compañía de producción, Pageboy Productions. Según Deadline , Pageboy ha asegurado los derechos de Quantic Dream para adaptar el juego a una serie de televisión. El proyecto todavía se encuentra en sus primeras etapas, pero el equipo tiene como objetivo mantener la narración no lineal del juego. Los detalles como las fechas de lanzamiento y liberación aún no se han revelado.
Reflexionando sobre su experiencia, Page describió la filmación más allá: dos almas como "una de las experiencias de actuación más desafiantes y satisfactorias" de su carrera. Expresó entusiasmo por traducir la "rica profundidad narrativa y emocional" del juego a una serie que atraería tanto a los fanáticos como a los recién llegados.

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Matt Jordan Smitt, jefe de desarrollo y producción en Pageboy, enfatizó el compromiso del equipo de "honrar el legado del juego mientras invita a nuevas perspectivas". Destacó la importancia de explorar temas como la supervivencia y el impacto de las decisiones de la división en múltiples vidas.
Beyond: Two Souls debutó inicialmente en PlayStation 3 en 2013, luego expandiéndose a PlayStation 4 en 2015 y PC en 2019. Dirigida y escrita por David Cage de Quantic Dream, el juego sigue a Jodie Holmes, una mujer joven con habilidades psíquicas vinculadas a un espíritu llamado Aiden. La narrativa no lineal del juego y la presencia de actores de renombre como Page y Willem Dafoe contribuyeron a su aclamación.
David Cage expresó emoción por colaborar con Page nuevamente en la adaptación de la televisión, elogiando la actuación de Page en el juego y su potencial para traer una visión única a la serie de televisión. Cage reconoció el significado del juego con su base de fans global y expresó su confianza en la capacidad de Page para crear algo especial para la televisión.
Si bien los fanáticos esperan ansiosamente el debut de la serie de televisión Beyond: Two Souls , pueden revisar la revisión original de IGN del juego aquí y explorar todas las reseñas de juegos de Dream de IGN aquí .
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The recent surge of fan art depicting a dragon-like Pokémon resembling Ho-Oh has sparked debate across social media and fan communities, with some fans accusing the artist of plagiarism, while others argue it's a legitimate homage or creative reinterpretation. At the center of the controversy is a piece that features a majestic, fiery bird with vibrant plumage, large wings, and an ethereal glow—visual elements strongly reminiscent of Ho-Oh, the legendary Pokémon from the Pokémon franchise known for its radiant red and gold feathers, phoenix-like design, and association with fire and rebirth. Critics point out that the artwork shares too many distinctive features with official Ho-Oh designs—especially the wing patterns, eye shape, and overall silhouette—to be considered anything but a direct copy. They argue that even though it’s fan art, using such a close imitation of a copyrighted character could cross the line into plagiarism, particularly if it's being shared for attention, profit, or to pass off as original. On the other hand, defenders of the artwork emphasize that fan art often draws inspiration from beloved characters and that artistic influence is a natural part of creative expression. They note that the piece includes unique elements—such as different color gradients, a more surreal background, and a stylized pose—that set it apart from official depictions. Some argue that the artist is paying tribute to Ho-Oh’s iconic status, not attempting to deceive. Legal experts clarify that while fan art is generally tolerated under fair use in non-commercial contexts, the line blurs when the work is nearly indistinguishable from the original and used to generate attention or revenue. However, in most cases, copyright holders like Nintendo and The Pokémon Company have historically focused on commercial infringement rather than artistic homage. Ultimately, whether this artwork constitutes plagiarism depends on intent and execution. While it clearly channels Ho-Oh’s essence, the presence of personal stylistic choices may indicate artistic interpretation rather than copying. The broader takeaway? Fan art can be a powerful form of celebration—but creators should consider how close their work comes to the original, especially when iconic characters are involved. Respecting the source while adding personal flair often strikes the best balance between homage and originality.
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