by Joseph Dec 24,2024
Steam Deck se despide de las actualizaciones anuales y apunta a un "salto generacional"
A diferencia del ciclo de actualización anual habitual para teléfonos inteligentes, Valve confirmó que no habrá lanzamientos anuales de Steam Deck. Este artículo analiza más de cerca lo que los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, tienen que decir al respecto.
Valve evita el ciclo de actualización anual de Steam Deck
"Eso no es justo para sus clientes", dice el diseñador de Steam Deck

Valve lo ha dejado claro: Steam Deck no seguirá la tendencia anual de lanzamiento de hardware para teléfonos inteligentes y algunas consolas portátiles. Los diseñadores de la compañía, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, explicaron por qué Steam Deck no recibirá actualizaciones anuales.
En una entrevista reciente con Reviews.org, Yang enfatizó que no están interesados en el "ritmo anual" que los competidores de Steam Deck parecen estar adoptando. "No realizamos pequeñas mejoras todos los años", explica Yang. "No hay razón para hacer eso. Sinceramente, desde nuestra perspectiva, no sería justo para sus clientes lanzar algo muy rápidamente que sólo haya mejorado ligeramente con respecto a su predecesor
".En cambio, Valve quiere centrarse en actualizaciones importantes, lo que ellos llaman "saltos generacionales", sin sacrificar la duración de la batería para garantizar que cualquier iteración futura realmente valga la pena la espera y la inversión.

Aldehayyat añadió que Valve se centra en resolver los problemas de los usuarios, especialmente cuando se trata de jugar juegos de PC fuera de la configuración de escritorio tradicional. Steam Deck ha logrado avances significativos en esta área, pero el equipo admite que todavía hay "mucho margen de mejora".
Están entusiasmados de ver a otras empresas trabajando en soluciones similares, que creen que, en última instancia, beneficiarán a los jugadores. Innovaciones como el trackpad de Steam Deck ofrecen ventajas para controlar juegos de PC que otras consolas portátiles como ROG Ally pueden carecer. Como señala Aldehayyat, "Queremos que otras empresas también utilicen trackpads".

Cuando se les preguntó acerca de las funciones que desearían que se incluyeran en Steam Deck OLED pero no lo están, Aldehayyat admitió que la frecuencia de actualización variable (VRR) estaba en la parte superior de su lista. Lamentaron que VRR no se implementara a tiempo para el lanzamiento de OLED, a pesar de las fuertes solicitudes de los usuarios y diseñadores. Luego, Yang enfatizó que OLED Steam Deck no pretende ser un dispositivo de segunda generación, sino una mejora con respecto a lo que Valve imaginó originalmente para el modelo LCD original.
Además de VRR, el equipo también está explorando activamente formas de mejorar la duración de la batería en futuros modelos Steam Deck. Sin embargo, reconocen las limitaciones inherentes impuestas por la tecnología actual. Hasta que se superen estas limitaciones, es posible que los usuarios deban esperar el lanzamiento de la próxima versión de Steam Deck o Steam Deck 2 para beneficiarse de estas mejoras.

Sin embargo, sin actualizaciones de hardware, a muchos les preocupa que Steam Deck de Valve se quede atrás de la competencia. Desde su lanzamiento, Steam Deck se ha enfrentado a una competencia cada vez mayor, con dispositivos como los productos Asus ROG Ally y Ayaneo ingresando al mercado de juegos de PC portátiles. Sin embargo, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". En cambio, están entusiasmados con cómo Steam Deck puede generar innovación en este espacio. De hecho, Valve acoge con satisfacción las diversas elecciones de diseño realizadas por sus competidores.
“Nos gusta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de juego fuera de la oficina o lejos de la computadora”, dijo Aldehayyat. "Así que ver a la gente probar cosas y ver qué funciona y qué no y mejorarlas para los usuarios... estamos muy entusiasmados con eso y tenemos curiosidad por saber cómo quedará al final".
Steam Deck se lanzará oficialmente en Australia este noviembreEl continuo lanzamiento global de Steam Deck puede haber influido en la decisión de Valve de evitar las actualizaciones anuales de hardware. Recientemente, más de dos años después de su lanzamiento inicial, Valve lanzó oficialmente Steam Deck en Australia en noviembre de 2024, que se anunció en PAX Australia a principios de este mes. Aún no se ha dado una fecha de lanzamiento exacta.
Hasta entonces, sin embargo, la única forma de obtener una Steam Deck (ya sea LCD u OLED) no es oficial. Cuando se le preguntó por qué el lanzamiento oficial de Steam Deck en Australia había tardado tanto, Yang dijo: "En términos de debida diligencia financiera y luego configurar toda la logística, almacenamiento, envío y devoluciones, etc., lleva mucho tiempo".
“Australia estaba en la lista de países en los que queríamos estar incluso desde el primer día de diseño del producto”, añadió Aldehayyat. "Está diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Está certificado al mismo tiempo que Estados Unidos, Europa y Asia. Luego mencionó que carecían de los canales y la presencia adecuados en Australia para "manejar las devoluciones".
Por el contrario, Steam Deck está disponible en varios otros mercados, incluidos Estados Unidos, Canadá, la mayor parte de Europa y partes de Asia como Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón, a través del sitio web de Komodo.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website ¡está disponible, junto con sus redes sociales!
Rivales de Marvel: Comprender los autobuses y atraparlo
Nuevo juego más en Assassin's Creed Shadows: ¿Confirmado?
Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows Movimientos revisados por dos atletas de Parkour
Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 presentado en un remolque masivo
Pokemon Go Leak se burla de los nuevos efectos de aventura
Amazon Music Unlimited: Prueba gratuita de 3 meses disponible
AMD Radeon RX 9070: Anunciado periodo oficial de lanzamiento, precio aún desconocido
Mar 05,2026
As of now, there is no publicly confirmed report or credible source indicating that a person named "Son Patrick" from the White Lotus series has had a real-life reaction to a scene—especially not in a way that would suggest a direct or emotional response from a real person named Patrick. However, if you're referring to a fan or actor's emotional reaction to a dramatic or controversial scene involving a character named Patrick (such as Patrick from The White Lotus), it's worth noting: Patrick McMenamin is a character in The White Lotus Season 1, portrayed by actor Mark O'Hare. He is known for his quirky, awkward demeanor and some humorous, cringey moments—especially in his interactions with other guests. There was no "white lotus" scene involving Patrick that sparked major controversy or emotional backlash in real life. The phrase "Son Patrick" might be a playful or fictional nickname, possibly from fan forums, memes, or social media humor. If you’re referencing a fan reaction, meme, or satirical post, it's likely part of internet culture humor surrounding The White Lotus and its dramatic, often absurd character moments. For clarity: No real-life "Patrick" has publicly reacted to a scene in The White Lotus. The show’s creators and cast have not made statements about such a reaction. If you can provide more context—like a specific post, video, or quote—I’d be happy to help decode it!
Mar 05,2026
Lara Croft has officially joined Zen Pinball with the release of new Tomb Raider tables, bringing her iconic adventure style to the popular pinball gaming platform. These specially designed tables feature rich visuals, immersive soundscapes, and authentic gameplay elements inspired by the Tomb Raider franchise. The new tables include: "Rebirth of Lara": A cinematic table based on the 2013 reboot of Tomb Raider, featuring lush environments, hidden puzzles, and intense action sequences. Players navigate through ancient ruins, avoid deadly traps, and collect relics as Lara fights to survive. "Temple of the Scion": A more mystical and atmospheric table set in a forgotten temple, complete with swinging pendulums, moving platforms, and dramatic lighting effects. It captures the essence of Lara’s journey through legendary tombs and sacred grounds. "The Lost City": A high-energy table inspired by classic Tomb Raider elements, with dynamic flippers, hidden multi-ball modes, and collectible items that unlock special achievements and unlockables. Gameplay features include: Real-time physics and responsive flippers Interactive table elements (e.g., swinging axes, rolling boulders) Voice lines and sound effects from the original game series Unlockable achievements, skins, and bonus modes Support for PlayStation VR (on compatible devices) The Tomb Raider tables are available as a downloadable pack on platforms like PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, and mobile devices (iOS and Android). Fans of both Zen Pinball and Tomb Raider can now experience Lara’s legendary exploits in a fun, fast-paced pinball adventure. Whether you're a longtime Tomb Raider enthusiast or a pinball lover looking for a new challenge, these tables offer a thrilling fusion of action, exploration, and classic arcade fun. 🔥 Available now on all major Zen Pinball platforms – grab your pickaxe and prepare to flip!
Mar 04,2026
Sony aumenta el precio de la PS5 en la UE, Australia y Nueva Zelanda
Mar 03,2026
Se intensifican los rumores sobre un remake de Final Fantasy IX
Feb 24,2026