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La piratería de videojuegos ingresa a una nueva era cuando Japón detiene su primer presunto modder de Nintendo Switch Consols

by Elijah Apr 03,2025

En un movimiento innovador contra la piratería de videojuegos, las autoridades japonesas arrestaron a un hombre de 58 años el 15 de enero, marcando la primera vez que se ha realizado tal arresto para modificar el hardware de Nintendo Switch. Según lo informado por NTV News y traducido por Automaton, se sospecha que el individuo viola la Ley de marca registrada alterando las consolas Switch a jugar juegos pirateados y luego vender estas unidades modificadas.

El sospechoso supuestamente modificó las consolas de interruptores de segunda mano soldando nuevas piezas a sus placas de circuito, lo que les permite ejecutar 27 juegos de acceso ilegal. Estas consolas modificadas se vendieron por ¥ 28,000 (aproximadamente $ 180) cada una. El hombre ha confesado los cargos y está bajo mayor investigación por posibles violaciones adicionales, según declaraciones policiales.

Nintendo, una compañía envuelta durante mucho tiempo en la lucha contra la piratería, ha tomado medidas legales significativas para frenar este problema. En mayo de 2024, Nintendo emitió una solicitud de derribo de 8.500 copias del emulador de conmutador Yuzu, luego de la eliminación del emulador dos meses antes. Esta acción se produjo después de la demanda de Nintendo contra Tropic Haze, los creadores de Yuzu, lo que destacó que su juego de $ 70, la leyenda de Zelda: las lágrimas del reino, habían sido pirateadas más de un millón de veces antes de su lanzamiento oficial en 2023.

Los esfuerzos legales de Nintendo se extienden más allá de los emuladores. La compañía demandó con éxito el sitio de intercambio de archivos Romuniverse, que resultó en daños de $ 2.1 millones en 2021 y más de $ 12 millones en 2018. Además, Nintendo bloqueó el GameCube y el emulador de Wii Dolphin para ser lanzado en la plataforma de juegos de PC Steam.

Esta semana, Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, arrojó luz sobre la postura de la compañía sobre piratería y emulación. Él señaló: "Para empezar, ¿son ilegales los emuladores o no? Este es un punto a menudo debatido. Si bien no se puede afirmar de inmediato que un emulador es ilegal en sí mismo, puede volverse ilegal dependiendo de cómo se use". Esta declaración subraya la batalla en curso de Nintendo contra la piratería y las complejidades que rodean la legalidad de las tecnologías de emulación.

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