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Le piratage du jeu vidéo entre dans une nouvelle ère alors que le Japon arrête son premier modder présumé de consoles de commutation Nintendo

by Elijah Apr 03,2025

Dans une décision révolutionnaire contre le piratage du jeu vidéo, les autorités japonaises ont arrêté un homme de 58 ans le 15 janvier, marquant la première fois qu'une telle arrestation a été effectuée pour modifier le matériel Nintendo Switch. Comme rapporté par NTV News et traduit par Automaton, l'individu est soupçonné d'avoir violé la loi sur la marque en modifiant les consoles de commutation pour jouer à des jeux piratés, puis en vendant ces unités modifiées.

Le suspect aurait modifié les consoles de commutation d'occasion en soudant de nouvelles pièces à leurs cartes de circuits imprimées, ce qui leur permet d'exécuter 27 jeux d'accès illégalement. Ces consoles modifiées ont été vendues pour 28 000 ¥ (environ 180 $) chacune. L'homme a avoué les accusations et est sous enquête plus approfondie pour des violations supplémentaires potentielles, selon des déclarations de la police.

Nintendo, une entreprise depuis longtemps impliquée dans la lutte contre le piratage, a pris des mesures juridiques importantes pour limiter ce problème. En mai 2024, Nintendo a publié une demande de retrait pour 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu, après le retrait de l'émulateur deux mois plus tôt. Cette action est intervenue après le procès de Nintendo contre Tropic Haze, les créateurs de Yuzu, qui a souligné que leur jeu de 70 $, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avait été piraté plus d'un million de fois avant sa libération officielle en 2023.

Les efforts juridiques de Nintendo s'étendent au-delà des émulateurs. La société a réussi à poursuivre le site de partage de fichiers de jeu Romuniverse, entraînant des dommages de 2,1 millions de dollars en 2021 et plus de 12 millions de dollars en 2018. De plus, Nintendo a bloqué le GameCube et l'émulateur Wii Dolphin d'être sorti sur la plate-forme de jeu PC Steam.

Cette semaine, Koji Nishiura, directeur adjoint de la division de propriété intellectuelle de Nintendo, a mis en lumière la position de la société sur le piratage et l'émulation. Il a noté: "Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non? C'est un point souvent débattu. Bien que vous ne puissiez pas immédiatement prétendre qu'un émulateur est illégal en soi, il peut devenir illégal selon la façon dont il est utilisé." Cette déclaration souligne la bataille en cours de Nintendo contre le piratage et les complexités entourant la légalité des technologies d'émulation.