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Far Cry 4 atteint 60 images par points par its sur ps5

by Grace May 19,2025

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a maintenant été amélioré pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5, grâce à la mise à jour de la version 1.08. Cette nouvelle, repérée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Subdredit Far Cry 4 , apporte une augmentation significative des performances du jeu.

Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , cette mise à jour présente l'occasion idéale de plonger dans son monde ouvert expansif et dynamique. Dans le contexte à couper le souffle de l'Himalaya, le jeu propose un terrain de jeu mûr pour l'exploration, le combat et la chasse. Le jeu est également réputé pour son antagoniste mémorable, Pagan Min, qui ajoute de la profondeur au récit.

Dans notre revue IGN, Far Cry 4 a été félicité pour sa campagne engageante, sa coopération et ses modes multijoueurs compétitifs, malgré certaines critiques concernant ses personnages. Nous l'avons accordé un score louable de 8,5 / 10, le décrivant comme un "grand" jeu qui offre aux joueurs une "liberté incroyablement amusante".

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Far Cry 4 rejoint les rangs des autres titres Ubisoft de l'ère PS4 comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins qui ont reçu des mises à niveau rétrospectives similaires. Cela a déclenché l'excitation parmi les fans sur le Sandre, avec de nombreux espoirs exprimant que d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 recevront également le traitement de 60 ips.

Cependant, le moment de la mise à jour était regrettable pour certains joueurs. Un utilisateur a partagé sa déception, déclarant: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed , Far Cry , et Rainbow Six de Tom Clancy , soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros de Tencent. Cette décision intervient au milieu d'une période difficile pour Ubisoft, qui a fait face à plusieurs revers, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux. Le succès d' Assassin's Creed Shadows , qui a déjà dépassé 3 millions de joueurs, est crucial pour Ubisoft, en particulier après que son cours de l'action ait atteint un creux historique.

De plus, Ubisoft a discrètement introduit des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , améliorant encore son attrait pour les joueurs.