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Les écrans gaming impressionnent lors de la Computex 2025

by Sarah Apr 29,2026

Trois moniteurs de jeu dévoilés à la Computex battent des records de fréquence de rafraîchissement. La star du vaste salon professionnel de l’informatique de Taipei est le Asus ROG Strix Ace XG248QSG, un moniteur en résolution 1080p affichant une fréquence de rafraîchissement époustouflante de 610 Hz. Parallèlement, MSI et Acer ont tous deux présenté des écrans 1440p dotés d’une fréquence de rafraîchissement de 500 Hz, une spécification si exigeante qu’elle mettrait même un RTX 5090 couplé à la génération multi-frames au pied du mur.

Le concurrent d’Acer est le Predator X27U F5, qui associe sa vitesse extrême à un panneau QD-OLED pour une précision des couleurs exceptionnelle. Ce modèle sera initialement lancé exclusivement en Europe et en Chine avec un prix de départ de 899 €. Acer m’a confirmé qu’une sortie aux États-Unis est prévue, bien que les détails tarifaires ne soient pas encore connus. L’entreprise invoque les négociations tarifaires en cours comme raison du retard dans l’annonce des prix. Bien qu’Acer révèlera le coût américain peu avant la mise sur le marché, compte tenu des tendances actuelles en matière de prix technologiques, s’attendre à un tarif abordable pourrait être excessivement optimiste.

MSI entre également dans l’arène des QD-OLED haute vitesse avec son modèle MPG 271QR X50 de 27 pouces, dont le prix reste encore inconnu. La fonctionnalité la plus intrigante ici n’est pas seulement le panneau rapide et vibrant, mais une fonction intelligente alimentée par l’intelligence artificielle (IA). Comme l’a rapporté PC Gamer après une démo pratique, le moniteur comprend un petit capteur situé en bas qui détecte lorsque l’utilisateur s’éloigne. Ces données sont traitées par une unité de traitement neuronal dédiée (NPU) pour mettre automatiquement l’affichage hors tension et activer ses protocoles anti-retention d’image.

La protection contre la rétention d’image est une fonctionnalité standard des écrans OLED, particulièrement vitale pour les moniteurs de jeu qui affichent souvent des éléments statiques de l’interface utilisateur pendant de longues périodes. Cette technologie rafraîchit régulièrement les pixels afin d’éviter la persistance visuelle. Bien qu’une approche pilotée par l’IA puisse sembler novatrice, elle offre un avantage pratique en empêchant le cycle de protection de s’activer pendant une session de jeu active, ce qui constitue une nuisance courante avec les méthodes traditionnelles.

Les moniteurs de jeu ont-ils besoin d’être aussi rapides ?

Le lancement de trois écrans avec des vitesses aussi étonnantes est remarquable, le Asus ROG Strix Ace XG248QSG menant la peloton. Même en résolution 1080p, une fréquence de rafraîchissement de 610 Hz est extraordinairement rapide, surpassant ce que la génération multi-frames d’Nvidia peut généralement offrir. Pour atteindre de telles fréquences d’images dans un titre comme Marvel Rivals, vous auriez probablement besoin d’un RTX 5090 utilisant la génération d’image, une technique souvent évitée dans le gaming compétitif en raison de la latence d’entrée supplémentaire qu’elle engendre.

Atteindre ces fréquences de rafraîchissement ultra-élevées exige plus qu’une simple carte graphique haut de gamme ; elle nécessite également un processeur (CPU) exceptionnellement puissant. À des fréquences d’images approchant les 600 ips, le CPU doit travailler sans relâche pour alimenter la carte graphique en données. Des technologies comme Nvidia Reflex aident à réduire la latence système, mais lorsqu’on vise de telles performances extrêmes, un processeur haut de gamme devient incontournable.

Si vous pouviez rendre un jeu aussi rapidement—idéalement sans compter sur la génération d’image—the résultat serait une latence de rendu extrêmement faible, un avantage critique dans les esports compétitifs. C’est précisément pourquoi les joueurs professionnels de Counter-Strike 2 optent pour les paramètres graphiques les plus bas : des images par seconde plus élevées se traduisent directement par une réduction du retard d’entrée (input lag), ce qui peut impacter décisivement la performance. Que cet avantage justifie le prix indéniablement élevé pour le joueur moyen est toutefois une considération distincte.