by Anthony May 23,2025
Le nouveau jeu de tir à la première personne de Roguelite de Prophecy Games, Deadzone: Rogue , a pris d'assaut l'accès précoce sur Steam avec une réponse extrêmement positive des fans. Le jeu a déjà recueilli plus de 200 000 listes de souhaits, a fait ses débuts en tant que vendeur mondial du Top 10 et a attiré plus de 100 000 joueurs au cours de sa première semaine seulement.
Un simple coup d'œil sur la bande-annonce révèle pourquoi Deadzone: Rogue capture tellement d'attention. Avec ses visuels étonnants et ses actions explosives emballées dans une minute de pompage de l'adrénaline, le jeu promet une expérience inoubliable.

Alors que vous plongez dans Deadzone: Rogue , vous vous lancerez dans des missions à travers un vaisseau spatial abandonné, démêlant un récit captivant centré sur une IA défectueuse. Vous ferez face à des hordes d'ennemis biomécaniques déterminées à vous effacer. Heureusement, vous serez équipé d'un arsenal de plus de 30 armes uniques, ainsi qu'un large éventail d'articles, d'avantages et d'augmentation pour tourner la tendance contre vos ennemis.

Early Access offre l'accès aux zones 1 et 2, offrant une multitude de missions qui couvrent des heures de contenu et permettent l'exploration de différents secteurs du vaisseau spatial. Les missions sont difficiles, mais dans Deadzone: Rogue , la mort n'est qu'un pas dans le voyage. Chaque échec vous ramène plus fort, vous aidant à découvrir de nouveaux chargements améliorés pour s'attaquer aux divers types ennemis et aux formidables boss que vous rencontrerez sur plusieurs courses, en solo ou en coopérative avec jusqu'à trois joueurs.

La sortie complète de Deadzone: Rogue pour PC comprendra la zone 3, avec de nouveaux ennemis, des armes et des fonctions de jeu après l'accès après.
Désireux de rejoindre la mêlée? Deadzone: Rogue est maintenant disponible sur Steam et le magasin Epic Games. Restez à jour sur les derniers développements en rejoignant la discorde officielle du jeu.
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The statement "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" appears to be a fictional or exaggerated headline, as there is no official confirmation from Todd Howard or Bethesda Softworks that the remastered version of The Elder Scrolls IV: Oblivion—which was released in 2020 as part of the The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition and later as a standalone remaster in 2024—is being officially called "Oblivion 2.0" by its original creator. However, Todd Howard, the long-time director and producer at Bethesda, has expressed enthusiasm about the remaster, often referring to it as a "reimagining" or "next chapter" for the beloved game. Fans and media have dubbed it "Oblivion 2.0" in a celebratory or fan-driven way, highlighting the game’s stunning visual overhaul, modernized mechanics, and new features such as ray tracing and improved AI. So while the headline may not be a direct quote from Howard, it reflects a widely shared sentiment in the gaming community: that the remastered Oblivion feels like a fresh, modernized experience—essentially a spiritual successor or enhanced evolution of the original, hence the nickname "Oblivion 2.0." In short: 🔹 No official statement says "Oblivion 2.0" from the creator. 🔹 But the remaster is so transformative that fans and outlets often call it that. 🔹 It's a loving tribute to a classic, not a new game—but it feels like one.
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