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DOOM fait ses débuts sur l'adaptateur Lightning / HDMI d'Apple

by Aiden Apr 19,2025

DOOM fait ses débuts sur l'adaptateur Lightning / HDMI d'Apple

La communauté Doom ne cesse jamais d'étonner avec ses expériences innovantes, repoussant les limites de l'endroit où le tireur emblématique peut être joué. Le dernier exploit provient d'un passionné de technologie connu sous le nom de Nyansatan, qui a réussi à mener Doom sur l'adaptateur Lightning / HDMI d'Apple. Cet adaptateur, propulsé par son propre firmware basé sur IOS et un processeur qui se bloque jusqu'à 168 MHz, a fourni la plate-forme pour cette entreprise unique. Nyansatan a accédé au firmware à l'aide d'un MacBook, nécessaire en raison du manque de mémoire de l'adaptateur, présentant l'esprit implacable de la communauté dans l'exploration de nouvelles frontières pour Doom.

Dans d'autres nouvelles, le prochain épisode, Doom: The Dark Ages, devrait introduire une gamme de nouvelles fonctionnalités visant à améliorer l'accessibilité et la personnalisation des joueurs. Le producteur exécutif Marty Stratton a mis en évidence l'engagement du jeu envers la flexibilité, permettant aux joueurs d'ajuster les niveaux d'agression des démons directement dans les paramètres du jeu. Cette décision fait partie d'un effort plus large pour rendre le tireur aussi inclusif que possible, offrant plus d'options de personnalisation que tout projet logiciel d'identification précédent.

Les joueurs auront la possibilité de modifier divers aspects du gameplay, y compris les dégâts et les difficultés ennemis, la vitesse de projectile et la quantité de dégâts qu'ils reçoivent. Les paramètres supplémentaires permettront de modifier le tempo du jeu, le niveau d'agression et le timing parry, garantissant que Doom: les âges sombres s'adressent à un large éventail de préférences et de niveaux de compétence des joueurs.

Stratton a également rassuré les fans que la connaissance préalable de Doom: The Dark Ages n'est pas nécessaire pour comprendre les récits de Doom: The Dark Ages et son prédécesseur, Doom: Eternal, Rendre le jeu accessible aux nouveaux arrivants et aux vétérans.