by Anthony Feb 20,2025
Helldivers 2 Armour Passifs: A Guide complet et liste de niveaux
Helldivers 2 catégorise l'armure en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur la mobilité et la défense. Cependant, le pouvoir réel réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay. Ce guide détaille tous les passifs et fournit une liste de niveaux pour optimiser vos charges.
Tous les passifs d'armure dans Helldivers 2
Le jeu possède actuellement 14 passifs d'armure, chacun façonnant votre stratégie et votre efficacité. Notez que les passifs sont liés à un armure corporelle; Les casques et les capes n'offrent aucun bonus supplémentaire.
| Armor Passive | Description |
|---|---|
| Acclimated | 50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage. |
| Advanced Filtration | 80% resistance to gas damage. |
| Democracy Protects | 50% chance to survive lethal attacks (like headshots); prevents chest injuries (internal bleeding). |
| Electrical Conduit | 95% resistance to lightning arc damage. |
| Engineering Kit | +2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
| Extra Padding | +50 armor rating. |
| Fortified | 50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
| Inflammable | 75% resistance to fire damage. |
| Med-Kit | +2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration. |
| Peak Physique | 100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag). |
| Scout | 30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans revealing nearby enemies. |
| Servo-Assisted | 30% increased throwing range; 50% additional limb health. |
| Siege-Ready | 30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity. |
| Unflinching | 95% reduced recoil flinching. |

Liste des niveaux passifs d'armure (HellDivers 2 Version 1.002.003)
Cette liste de niveaux évalue les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité dans diverses missions et types ennemis.
| Tier | Armor Passive | Why? |
|---|---|---|
| **S** | Engineering Kit | Extra grenades are invaluable for diverse tasks: sealing bug holes, destroying fabricators, and utilizing powerful grenades like Thermites. |
| Med-Kit | Significantly boosts survival; synergizes exceptionally well with the Experimental Infusion booster. | |
| Siege-Ready | Substantially improves ammo management and reload speed, especially beneficial with high-consumption weapons. | |
| **A** | Democracy Protects | Provides strong early-game defense, increasing survivability against lethal attacks. |
| Extra Padding | Offers consistent damage resistance. | |
| Fortified | Extremely useful generally, and exceptionally effective against Automatons, mitigating explosive damage. | |
| Servo-Assisted | Highly effective against Terminids; increased throwing range allows for safer stratagem deployment and grenade use. | |
| **B** | Peak Physique | Situational; melee combat is generally avoided. The weapon handling improvement is useful but not game-changing. |
| Inflammable | Ideal for fire-based builds, particularly effective in environments with fire hazards. | |
| Scout | Useful for revealing enemy positions, but could benefit from highlighting objectives. | |
| **C** | Acclimated | Limited value; rarely will all four elemental damage types be present in a single mission. |
| Advanced Filtration | Only beneficial for gas-focused builds; overall impact is relatively low. | |
| Electrical Conduit | Primarily useful against the Illuminate; other options often provide better overall effectiveness. | |
| Unflinching | Minimal impact on combat effectiveness. |

Ce guide devrait vous aider à adapter vos choix d'armures à n'importe quelle mission dans Helldivers 2. N'oubliez pas d'adapter votre chargement en fonction des défis spécifiques et des types ennemis auxquels vous êtes confronté.
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