by Logan May 13,2025

Hoyoverse a récemment déposé une marque pour Honkai Nexus Anima, provoquant des spéculations sur un nouvel ajout à la série Honkai. Cette décision suggère des développements passionnants pour Mihoyo et leurs projets à venir. Plongez pour en savoir plus sur ce que cela pourrait signifier pour l'avenir de l'univers Honkai.

Hoyoverse devrait étendre l'univers Honkai avec ce qui pourrait être un nouveau jeu dans la série. Le développeur de jeux chinois Mihoyo, ainsi que sa filiale mondiale Hoyoversse, ont demandé une marque nommée "Honkai Nexus Anima". Bien que les détails sur cette nouvelle propriété intellectuelle soient rares, le nom laisse entendre que le troisième épisode de la série Honkai, après Honkai Impact 3rd et Honkai Star Rail.
La demande de marque pour Honkai Nexus Anima a été initialement repérée sur le site Web de la Corée de la recherche d'informations sur la propriété intellectuelle (KIPRIS), mais a ensuite été supprimée. Cependant, la marque américaine reste inscrite sur le site Web du United States Patent and Trademark Office (USPTO).

La série Honkai a commencé avec Honkai Impact 3rd, un RPG d'action mobile libre de jeu considéré comme le successeur spirituel de Houkai Gakuen 2, un tireur classique de défilement latéral 2D. Par la suite, Honkai Star Rail a été lancé en 2023, un autre jeu mobile gratuit mais avec un gameplay au tour par tour.
Bien que les deux jeux partagent des éléments thématiques liés à l'espace et présentent parfois des personnages similaires, ils se déroulent dans des univers distincts avec des récits uniques. Les fans spéculent que Honkai Nexus Anima pourrait poursuivre cette tendance, introduisant potentiellement un genre différent, reflétant le divers portefeuille de jeux de Mihoyo.

Après le dépôt de marque, les fans ont remarqué la création de nouveaux comptes Twitter (x) sous le nom de Honkai Nexus Anima. Ces comptes suivent un modèle avec "Honkaina" suivi d'identifiants tels que "@honkaina", "@honkaina_ru", "@honkaina_fr" et autres. Cette décision de Hoyoverse vise probablement à sécuriser les noms d'utilisateur des médias sociaux pour assurer une marque cohérente sur diverses plateformes.

Plus tôt cette année, Mihoyo a publié plusieurs listes d'emplois qui offraient des informations sur leurs projets actuels. Selon Gosugamers, citant @ chibi0108 sur Twitter, Mihoyo développe un jeu "automatique" impliquant des "esprits destinés" au combat. Bien que les listes d'emplois originales ne soient pas directement accessibles et celles-ci restent spéculatives, les fans ont connecté Honkai Nexus Anima à ce jeu automatique.
Bien que Hoyoversse n'ait pas encore officiellement confirmé ces spéculations ni annoncé le jeu, l'anticipation est élevée chez les fans. Compte tenu des antécédents réussis de Mihoyo avec des jeux comme Honkai Impact 3rd, Genshin Impact, Honkai Star Rail et Zenless Zone Zero, les attentes sont que leur prochain projet sera un autre succès.
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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