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L'enquête SEC cible Roblox, révèle le rapport

by Elijah Apr 01,2025

Roblox, le jeu de services en direct extrêmement populaire, fait actuellement l'objet d'une enquête par la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis, conformément à un rapport récent. Les détails de l'enquête restent enveloppés de mystère. En réponse à une demande de la Freedom of Information Act, la SEC a reconnu à Bloomberg que Roblox a été mentionné dans les communications liées à une "enquête active et en cours". Cependant, la Commission s'est abstenue de divulguer plus de détails, citant des préjudices potentiels à la procédure d'application en cours. Bloomberg n'a pas été en mesure de vérifier l'objectif de l'enquête et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires de la sortie. La SEC a également refusé de fournir des informations supplémentaires.

Roblox a été confronté à un examen minutieux de divers quartiers dans le passé. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un «paysage d'enfer» pour les enfants. Roblox a nié avec véhémence ces allégations sur son site Web, soulignant que la «sécurité et la civilité» sont fondamentales de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et de ses contrôles parentaux.

Auparavant, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox en 2023 , affirmant que la société a déformé sa capacité à garantir la sécurité et la pertinence du site pour les enfants. Un rapport de 2021 de personnes fait des jeux plongeurs dans le contenu généré par les utilisateurs de Roblox, se demandant s'il exploitait les créateurs.

La semaine dernière, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% après que la société a signalé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, ne dépassant pas l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. Le PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré que la société continuerait d'investir dans son économie virtuelle, ses performances d'applications et «découverte et sécurité alimentées par l'IA», dans le but d'autonomiser les créateurs et d'améliorer l'expérience utilisateur.