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La investigación de la SEC se dirige a Roblox, revela el informe

by Elijah Apr 01,2025

Roblox, el inmensamente popular juego de servicio en vivo, está actualmente bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), según un informe reciente. Los detalles de la investigación permanecen envueltos en misterio. En respuesta a una solicitud de la Ley de Libertad de Información, la SEC reconoció a Bloomberg que Roblox ha sido mencionado en comunicaciones relacionadas con una "investigación activa y continua". Sin embargo, la Comisión se abstuvo de revelar más detalles, citando posibles daños a los procedimientos de cumplimiento en curso. Bloomberg no pudo determinar el enfoque de la investigación, y Roblox no respondió a las solicitudes de comentarios de la salida. La SEC también se negó a proporcionar información adicional.

Roblox ha enfrentado un escrutinio de varios sectores en el pasado. En octubre pasado, un informe acusó a Roblox Corporation de inflar sus estadísticas diarias de usuario activo (DAU) y creando un "paisaje infernal" para los niños. Roblox negó con vehemencia estas acusaciones en su sitio web, enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son fundamentales para su plataforma. La compañía también admitió que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían conducir a una exageración de DAUS. En 2024, Roblox anunció actualizaciones significativas de sus sistemas de seguridad y controles parentales.

Anteriormente, las familias presentaron demandas contra Roblox en 2023 , alegando que la corporación tergiversó su capacidad para garantizar la seguridad y la idoneidad del sitio para los niños. Un informe de 2021 de People hace que los juegos profundicen en el contenido generado por el usuario de Roblox, cuestionando si estaba explotando a los creadores.

La semana pasada, las acciones de Roblox experimentaron una disminución del 11% después de que la compañía reportó 85.3 millones de usuarios activos diarios, quedando por debajo de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. El CEO de Roblox, David Baszucki, declaró que la compañía continuaría invirtiendo en su economía virtual, el desempeño de las aplicaciones y el "descubrimiento y seguridad con IA", con el objetivo de empoderar a los creadores y mejorar la experiencia del usuario.

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