by Blake May 16,2025

Manor Lords, le constructeur de villes d'accès précoce captivant situé dans l'Europe médiévale, vous invite à entrer dans la place d'un Seigneur supervisant votre domaine des paysans. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu ici!
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⚫︎ Manor Lords célèbre sa première année d'accès précoce avec des progrès importants de développement et de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Ce qui a commencé comme un projet solo s'est maintenant transformé en un effort d'équipe, incorporant des experts en programmation, art, design et IA.
Le jeu devrait introduire une IA plus intelligente pour la gestion du village, une vue détaillée des enregistrements pour surveiller la production et la consommation, un système d'approbation remanié et un nouveau mécanicien d'entretien pour les bâtiments. De plus, la construction de pierres sera améliorée avec l'ajout de carrières et de fours à chaux, ouvrant la voie à des structures plus avancées.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
⚫︎ Manor Lords a été honoré du titre du meilleur jeu indépendant de 2024
aux Digital Vikings Awards, comme annoncé fièrement par l'éditeur Hooded Horse sur Twitter. La distinction a été accordée pendant Devgamm à Gdańsk, avec des remerciements sincères à la fois à @_digitalvikings et à @devgamm pour leur soutien indéfectible aux jeux et développeurs indépendants.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
⚫︎ Un nouvel aperçu de Manor Lords taquine des caractéristiques à venir telles que des châteaux de pierre avec des améliorations modulaires, l'introduction d'une nouvelle carte nommée Devil's Hill - un champ de bataille stratégique - et une refonte complète de l'arbre de développement.
⚫︎ Hotfix 0.8.029 est désormais disponible, apportant plusieurs correctifs testés en bêta à la branche principale de Manor Lords. Les mises à jour notables incluent des opérations plus lisses pour les bâtiments de stockage via des zones de ramassage mises à jour, un correctif pour les artisans interrompant les mises à niveau post-résidentielles et le remplacement de petites parcelles de légumes par des hangars de stockage pour résoudre les problèmes de trajectoire des villageois.
⚫︎ Un nouveau patch bêta (0.8.017) pour Manor Lords est désormais en direct, avec une reprise de marché, de nouvelles cartes et des mises à niveau de la taverne. Les joueurs sont encouragés à sauvegarder leurs fichiers de sauvegarde avant de passer à la version bêta et de supprimer tous les mods pour éviter les collisions potentielles.
Lire la suite: Manor Lords obtient des marchés retravaillés et de nouvelles cartes dans le dernier patch bêta (Steam)
⚫︎ Manor Lords a franchi une étape remarquable, se vendant plus d'un million d'exemplaires dans son premier jour et atteignant un sommet de 170 000 joueurs simultanés en vapeur. Cela établit un nouveau record pour les constructeurs de villes et les genres similaires. L'éditeur Hooded Horse a exprimé sa gratitude aux fans et a annoncé un correctif à venir pour résoudre les bogues, équilibrer les problèmes et améliorer les systèmes de jeu en fonction des commentaires des joueurs.
Lire la suite: Manor Lords partage des plans futurs après avoir obtenu 1 million de ventes en une journée (Game8)
Tim Bender, PDG de Hooded Horse, a annoncé sur Steam que Manor Lords sera lancé avec une remise de 25%. Il a remercié les fans pour leur soutien solide, notant les 3,2 millions de listes de souhaits du jeu et son développeur solo, Greg. Bender a souligné qu'il n'y avait pas de précipitation à acheter au lancement, encourageant les joueurs à soutenir le jeu lorsqu'ils se sentent prêts.
Lire la suite: Le PDG de Manor Lords offrira souvent 25% de réduction pour les joueurs serrés sur l'argent (Game8)
Tim Bender, PDG de Hooded Horse, a répondu aux préoccupations sur Reddit concernant le prix non divulgué des Mans Lords, mettant l'accent sur l'utilisation par le jeu des prix régionaux. Au lieu d'un prix mondial uniforme, le jeu ajustera les coûts en fonction des devises locales et des conditions économiques pour assurer l'équité et l'abordabilité.
Bender a expliqué que ne pas révéler le prix américain à l'avance aide à éviter la confusion et les perceptions erronées sur l'abordabilité dans d'autres régions, avec des détails de prix complets à divulguer au lancement.
Lire la suite: Manor Lords cache son prix exprès pour vous, le consommateur (Game8)
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