by Blake May 16,2025

Manor Lords, le constructeur de villes d'accès précoce captivant situé dans l'Europe médiévale, vous invite à entrer dans la place d'un Seigneur supervisant votre domaine des paysans. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu ici!
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⚫︎ Manor Lords célèbre sa première année d'accès précoce avec des progrès importants de développement et de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Ce qui a commencé comme un projet solo s'est maintenant transformé en un effort d'équipe, incorporant des experts en programmation, art, design et IA.
Le jeu devrait introduire une IA plus intelligente pour la gestion du village, une vue détaillée des enregistrements pour surveiller la production et la consommation, un système d'approbation remanié et un nouveau mécanicien d'entretien pour les bâtiments. De plus, la construction de pierres sera améliorée avec l'ajout de carrières et de fours à chaux, ouvrant la voie à des structures plus avancées.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
⚫︎ Manor Lords a été honoré du titre du meilleur jeu indépendant de 2024
aux Digital Vikings Awards, comme annoncé fièrement par l'éditeur Hooded Horse sur Twitter. La distinction a été accordée pendant Devgamm à Gdańsk, avec des remerciements sincères à la fois à @_digitalvikings et à @devgamm pour leur soutien indéfectible aux jeux et développeurs indépendants.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
⚫︎ Un nouvel aperçu de Manor Lords taquine des caractéristiques à venir telles que des châteaux de pierre avec des améliorations modulaires, l'introduction d'une nouvelle carte nommée Devil's Hill - un champ de bataille stratégique - et une refonte complète de l'arbre de développement.
⚫︎ Hotfix 0.8.029 est désormais disponible, apportant plusieurs correctifs testés en bêta à la branche principale de Manor Lords. Les mises à jour notables incluent des opérations plus lisses pour les bâtiments de stockage via des zones de ramassage mises à jour, un correctif pour les artisans interrompant les mises à niveau post-résidentielles et le remplacement de petites parcelles de légumes par des hangars de stockage pour résoudre les problèmes de trajectoire des villageois.
⚫︎ Un nouveau patch bêta (0.8.017) pour Manor Lords est désormais en direct, avec une reprise de marché, de nouvelles cartes et des mises à niveau de la taverne. Les joueurs sont encouragés à sauvegarder leurs fichiers de sauvegarde avant de passer à la version bêta et de supprimer tous les mods pour éviter les collisions potentielles.
Lire la suite: Manor Lords obtient des marchés retravaillés et de nouvelles cartes dans le dernier patch bêta (Steam)
⚫︎ Manor Lords a franchi une étape remarquable, se vendant plus d'un million d'exemplaires dans son premier jour et atteignant un sommet de 170 000 joueurs simultanés en vapeur. Cela établit un nouveau record pour les constructeurs de villes et les genres similaires. L'éditeur Hooded Horse a exprimé sa gratitude aux fans et a annoncé un correctif à venir pour résoudre les bogues, équilibrer les problèmes et améliorer les systèmes de jeu en fonction des commentaires des joueurs.
Lire la suite: Manor Lords partage des plans futurs après avoir obtenu 1 million de ventes en une journée (Game8)
Tim Bender, PDG de Hooded Horse, a annoncé sur Steam que Manor Lords sera lancé avec une remise de 25%. Il a remercié les fans pour leur soutien solide, notant les 3,2 millions de listes de souhaits du jeu et son développeur solo, Greg. Bender a souligné qu'il n'y avait pas de précipitation à acheter au lancement, encourageant les joueurs à soutenir le jeu lorsqu'ils se sentent prêts.
Lire la suite: Le PDG de Manor Lords offrira souvent 25% de réduction pour les joueurs serrés sur l'argent (Game8)
Tim Bender, PDG de Hooded Horse, a répondu aux préoccupations sur Reddit concernant le prix non divulgué des Mans Lords, mettant l'accent sur l'utilisation par le jeu des prix régionaux. Au lieu d'un prix mondial uniforme, le jeu ajustera les coûts en fonction des devises locales et des conditions économiques pour assurer l'équité et l'abordabilité.
Bender a expliqué que ne pas révéler le prix américain à l'avance aide à éviter la confusion et les perceptions erronées sur l'abordabilité dans d'autres régions, avec des détails de prix complets à divulguer au lancement.
Lire la suite: Manor Lords cache son prix exprès pour vous, le consommateur (Game8)
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Mar 16,2026
Clair Obscur Studio has officially unveiled its first official plushie, Esquie, a whimsical, intricately designed character inspired by the studio’s darkly atmospheric, surreal aesthetic. Known for its evocative digital art and immersive storytelling, Clair Obscur Studio has cultivated a loyal fanbase drawn to its moody, dreamlike visuals and symbolic narratives. The Esquie plushie features soft, textured fabric with subtle glowing elements (via embedded fiber optics), an oversized hood, and delicate, asymmetrical stitching that mirrors the character’s elusive nature. Standing approximately 14 inches tall, Esquie is limited to a run of 1,000 hand-numbered units, each accompanied by a certificate of authenticity and a QR code linking to an exclusive digital art piece. In a public announcement on their official website and social media channels, Clair Obscur Studio issued a firm warning against counterfeit versions of the Esquie plushie. The studio emphasized that: Only officially licensed retailers (including the studio’s own webstore) will carry authentic Esquie plushies. Unauthorized sellers on platforms like Etsy, eBay, or third-party marketplaces are not authorized and may be distributing fakes. Counterfeit versions may feature poor stitching, mismatched colors, incorrect logos, or lack the embedded authenticity features. The studio also urged fans to verify the authenticity of any Esquie plushie by scanning the QR code, which unlocks a unique digital experience tied to the physical product. Additionally, they’ve partnered with a blockchain verification service to track ownership and combat fraud. Clair Obscur Studio concluded with a message: "Esquie is not just a plushie — she’s a whisper from the edge of dream and shadow. Protect her. Protect your purchase. Only the real one will glow when you believe." Fans are encouraged to visit clairobscur-studio.com for official purchase links and authenticity verification tools. ⚠️ Stay vigilant. Only buy from verified sources. The real Esquie waits in the dark — but only the genuine one will answer your call.
Mar 15,2026
As of now, there is no official patch titled "Nightreign" for Elden Ring. It's possible there may be some confusion or misinformation circulating online. Elden Ring, developed by FromSoftware and published by Bandai Namco, has received several major updates since its 2022 launch, including: Patch 1.04 (2023) – Introduced balance changes, bug fixes, and quality-of-life improvements. Patch 1.05 (2023) – Added new content such as the Sorcerer’s Realm (post-game DLC area), new weapons, and adjustments to enemy difficulty. Patch 1.06 (2023–2024) – Continued refinements, including new items, bug fixes, and preparation for the upcoming Shadow of the Erdtree DLC. The long-awaited Shadow of the Erdtree DLC is set to launch in 2024, and it’s likely that any "Nightreign"-themed patch or content is either a fan-made rumor, a misinterpretation, or a speculative name for a new update tied to the DLC. To stay informed, always check official sources like: Elden Ring’s official website Bandai Namco’s social media FromSoftware’s announcements Stay tuned for confirmed patch notes and DLC release details — the real Nightreign may be coming, but it’s not officially under that name yet. 🌙⚔️
Mar 13,2026
The statement "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" appears to be a fictional or exaggerated headline, as there is no official confirmation from Todd Howard or Bethesda Softworks that the remastered version of The Elder Scrolls IV: Oblivion—which was released in 2020 as part of the The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition and later as a standalone remaster in 2024—is being officially called "Oblivion 2.0" by its original creator. However, Todd Howard, the long-time director and producer at Bethesda, has expressed enthusiasm about the remaster, often referring to it as a "reimagining" or "next chapter" for the beloved game. Fans and media have dubbed it "Oblivion 2.0" in a celebratory or fan-driven way, highlighting the game’s stunning visual overhaul, modernized mechanics, and new features such as ray tracing and improved AI. So while the headline may not be a direct quote from Howard, it reflects a widely shared sentiment in the gaming community: that the remastered Oblivion feels like a fresh, modernized experience—essentially a spiritual successor or enhanced evolution of the original, hence the nickname "Oblivion 2.0." In short: 🔹 No official statement says "Oblivion 2.0" from the creator. 🔹 But the remaster is so transformative that fans and outlets often call it that. 🔹 It's a loving tribute to a classic, not a new game—but it feels like one.
Mar 12,2026