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Intergalactique de Naughty Dog: Le prophète hérétique ne ferait pas 2026, Neil Druckmann dit à IGS `` que nous le jouons au bureau et c'est incroyable ''

by Allison May 26,2025

Alors que l'attente * The Witcher 4 * s'étend en 2027, les fans de Naughty Dog de Naughty Dog * intergalactique: le prophète hérétique * font face à une chronologie similaire. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a confirmé sur la résidence que ni * le Witcher 4 * ni * intergalactique: le prophète hérétique * ne verra la lumière de l'année prochaine, fixant la première date de sortie pour les deux titres à 2027. Cela soulève des questions sur la question de savoir si * Intergalactic: The Heretic Prophet * ciblera le Playstation 5, le PlayStation 6 prévu, ou la libération croisée. Si Naughty Dog opte pour un saut direct vers la PS6, cela signifierait que le studio a ignoré toute la génération PS5 pour de nouveaux titres, n'ayant que publié des ports, des remasters et des remakes comme * le dernier de nous Partie II *, * Uncharted: Héritage des voleurs de voleurs *, * Le dernier de nous, partie I *, et * la dernière partie II de la partie * sur le inconvénient en cours.

Dévoilé aux Game Awards 2024, * Intergalactic: The Heretic Prophète * possède un casting étoilé, y compris Tati Gabrielle du film * Uncharted *, en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani de * Marvel's Eternal * comme Colin Graves. Les fans ont disséqué avec impatience la bande-annonce pour en découvrir davantage sur le casting, avec une photo d'équipage faisant allusion à des personnages supplémentaires.

Jouer

Plus tôt ce mois-ci, * le dernier d'entre nous * Le directeur Neil Druckmann a partagé d'autres informations sur * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Dans une interview avec Alex Garland, l'auteur du film Zombie * 28 jours plus tard *, Druckmann a révélé que le jeu était en développement depuis quatre ans. Il a réfléchi avec humour sur le contrecoup à * la dernière partie II * et a exprimé le désir d'explorer des thèmes moins controversés dans * Intergalactic *, en disant: "Faisons quelque chose qui ne se soucie pas autant - faisons un jeu sur la foi et la religion."

Situé dans une chronologie historique alternative, * Intergalactique: le prophète hérétique * explore une religion importante qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, toutes les communications s'arrêtent. Et vous jouez un chasseur de primes qui poursuit sa générosité, et elle s'écrase sur cette planète." Il a souligné l'accent mis par le jeu sur l'immersion et le mystère, visant à laisser les joueurs "perdus dans un endroit que vous êtes vraiment confus à propos de ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire". L'objectif ultime pour les joueurs est de démêler le passé de la planète dans l'espoir de trouver une voie à déclencher, étant donné que personne n'a été entendu à partir de là dans 600 ans.

Intergalactique: les captures d'écran du prophète hérétique

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Avec intergalactique: le prophète hérétique prévu pour une sortie en 2027 et déjà en développement depuis quatre ans, par lancement, il sera en préparation depuis six ans. Malgré le long temps de développement, Druckmann reste enthousiaste. S'adressant à IGN lors de la première de The Last of US Saison 2 , il a décrit le jeu non seulement jouable mais "vraiment bon". Il a taquiné: "Je dirai que nous jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseils sur l'iceberg. Le jeu va assez profondément."