by Blake May 23,2025
Alain Tascan, président de Games at Netflix, prévoit un avenir où la jeune génération pourrait ne pas être aussi captivée par les consoles de jeu traditionnelles. Avec des géants de l'industrie comme Microsoft, Sony et Nintendo à venir avec un nouveau matériel, la perspective de Tascan met en lumière les tendances de jeu en évolution. Dans une interview perspicace avec le secteur du jeu , à la suite d'une présentation de Netflix à San Francisco, Tascan a exprimé des doutes quant à l'attrait des consoles futures comme une PlayStation 6 à la démographie plus jeune.
"Regardez la jeune génération. Les enfants de huit ans et dix ans rêvent-ils de posséder une PlayStation 6? Je ne suis pas sûr", a fait remarquer Tascan. Il a souligné un changement vers les jeux d'agnostiques sur la plate-forme, où la prochaine génération de joueurs est plus intéressée à interagir avec n'importe quel écran numérique, que ce soit sur un téléphone ou dans une voiture. Il a souligné que le modèle de console traditionnel, en mettant l'accent sur les graphiques haute définition et les contrôleurs spécialisés, pourrait limiter les futures expériences de jeu.
Malgré son penchant pour les jeux sur console, mis en évidence par son appréciation personnelle pour la Wii de Nintendo et sa vaste expérience dans les grands studios comme EA, Ubisoft et Epic Games, Tascan voit Netflix se déplacer dans une direction différente. L'entreprise est déjà connue pour ses adaptations de jeu basées sur des IP populaires, comme Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Gire: Love est un jeu , et s'est aventuré à offrir des titres bien connus comme Grand Theft Auto: San Andreas - l'édition définitive directement sur les appareils mobiles.
Netflix s'engage à réduire les obstacles aux jeux, comme Tascan a expliqué: "Je suis très vigoureux de réduire les frictions et de l'éliminer si nous le pouvons." Il a mis en évidence diverses frictions, telles que les modèles d'abonnement, la nécessité de plusieurs contrôleurs dans un cadre familial et le temps passé à attendre les téléchargements de jeu. Pour résoudre ces problèmes, Netflix a expérimenté la suppression des barrières d'abonnement à des jeux comme Squid Game: Unleashed et se concentre sur le développement de jeux de fête et se positionne comme un centre pour les enfants et les familles de joueurs.
L'engagement de l'entreprise avec les jeux a connu une croissance significative, triplant en 2023, ce qui a provoqué des investissements continus dans le secteur des jeux malgré un rapport de CNBC de 2021 indiquant que moins de 1% des abonnés se livraient à ses jeux. Cependant, Netflix a réduit ses ambitions en octobre 2024 en fermant son studio AAA dirigé par des vétérans d' Overwatch , Halo et God of War , et a récemment fait des coupures au Studio Night School Studio, du développeur Oxenfree, qu'il a acquis en 2021.
Alors que Netflix s'éloigne des consoles traditionnelles, Sony et Microsoft devraient publier de nouvelles itérations comme la PlayStation 6 et Next Xbox. Nintendo, en revanche, est au bord d'une nouvelle ère de console avec le Switch 2 très attendu, qui devrait être dévoilé dans une présentation directe dédiée la semaine prochaine. Les fans attendent avec impatience des détails sur les nouvelles fonctionnalités, la date de sortie et les informations de précommande pour le Switch 2.
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The statement "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" appears to be a fictional or exaggerated headline, as there is no official confirmation from Todd Howard or Bethesda Softworks that the remastered version of The Elder Scrolls IV: Oblivion—which was released in 2020 as part of the The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition and later as a standalone remaster in 2024—is being officially called "Oblivion 2.0" by its original creator. However, Todd Howard, the long-time director and producer at Bethesda, has expressed enthusiasm about the remaster, often referring to it as a "reimagining" or "next chapter" for the beloved game. Fans and media have dubbed it "Oblivion 2.0" in a celebratory or fan-driven way, highlighting the game’s stunning visual overhaul, modernized mechanics, and new features such as ray tracing and improved AI. So while the headline may not be a direct quote from Howard, it reflects a widely shared sentiment in the gaming community: that the remastered Oblivion feels like a fresh, modernized experience—essentially a spiritual successor or enhanced evolution of the original, hence the nickname "Oblivion 2.0." In short: 🔹 No official statement says "Oblivion 2.0" from the creator. 🔹 But the remaster is so transformative that fans and outlets often call it that. 🔹 It's a loving tribute to a classic, not a new game—but it feels like one.
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