by Thomas Apr 07,2025
Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct une semaine seulement avant l'événement d'avril, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, en a surpris beaucoup. Pourtant, étant donné l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, nous ne devrions peut-être pas être trop choqués.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a clairement indiqué qu '"il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation". Bien que techniquement précis - aucune mention directe du Switch 2, ne se soit pas produite au-delà d'un rappel sur le prochain système de partage de cartes de cartes de jeu Virtual Direct et le nouveau - il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés seront jouables sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour la sortie du Switch original.
C'est un scénario gagnant-gagnant pour tout le monde. Ceux qui continuent avec le commutateur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se moquent du Switch 2 peuvent le faire en sachant qu'ils auront accès à une vaste bibliothèque de jeux du premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière consiste à préparer le terrain pour ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de consoles que nous ayons jamais vues. Alors que la plupart sont impatients de découvrir les capacités du Switch 2 et de ses nouvelles offres de jeu, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur le fait de stimuler les précommandes de Switch 2 ou de pousser les mises à niveau, et cette stratégie inclusive mérite la reconnaissance. Nintendo accueille essentiellement tout le monde, que vous prévoyiez d'acheter un commutateur 2 au lancement, de mise à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
C'est pourquoi il était sûr pour Nintendo de présenter une variété de jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié Direct. Sous la surface, Nintendo jetait plus de bases pour la transition à venir, y compris l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, une décision particulièrement opportune étant donné l'augmentation des ventes de jeux numériques et rappelle le système de partage familial de Steam. L'annoncer à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le commutateur 2 à l'horizon, suggère un effort pour rendre la transition aussi transparente que possible.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela implique des améliorations exclusives pour les jeux Switch 2 Edition qui ne peuvent pas être partagés avec le commutateur d'origine, les rééditions exclusives uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent floues. Semblable à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine sert probablement de mesure de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Essentiellement, Nintendo s'approche de la transition vers le commutateur 2 un peu comme les mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.
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