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Palworld Director: Switch 2 Version VIABLE Si «Beefy Assez»

by Riley Mar 25,2025

Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a frappé le marché, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que la comparaison ne soit pas bien assise avec le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'une ménagerie d'adorables créatures a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait jamais trouver son chemin sur le Switch Nintendo.

Cependant, Buckley a anéanti ces espoirs, citant les contraintes techniques comme principale barrière. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu la chance de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis renseigné sur la possibilité d'une sortie sur le prochain Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que sans accès aux spécifications de la console, il est trop tôt pour dire si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il mentionné. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

Les spéculations ont tourné autour de la question de savoir si un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas atteint le commutateur. Pourtant, Buckley a précisé que le procès n'est pas ce qui empêche le studio de publier des jeux sur les plateformes de Nintendo. Dans son discours du GDC, il a brièvement abordé le procès, mentionnant que cela a surpris l'équipe, bien qu'il ait effectué de nombreux contrôles juridiques pour éviter de tels problèmes. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley pendant la conversation, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde descend et marchant sous la pluie."

Cela soulève la question: Nintendo autoriserait-il un jeu qu'il a contesté pour apparaître sur sa console de nouvelle génération?

Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, où nous approfondirons Palworld. En attendant, si vous avez fait une pause dans le jeu, le moment pourrait être le moment idéal pour revenir, car Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.