by Lily Jan 26,2025
Le Realmgate est une fonction de fin de partie pivot dans le chemin de l'exil 2. Contrairement aux nœuds de carte standard, l'accès n'implique pas les états de chemins, mais une méthode différente.
Ce guide explique l'emplacement de Realmgate, son utilisation appropriée et ce qui attend au-delà. La compréhension de cela et la préparation en conséquence est la clé pour maximiser son potentiel.
Le REALMGATE est situé à côté du point de départ de votre phase de mappage. Le moyen le plus rapide de revenir est de cliquer sur l'icône à domicile flottante sur l'écran de la carte (illustré ci-dessus). Cela est centré sur l'écran sur l'origine de la phase de cartographie. Le REALMGATE est situé près de la pierre Ziggurat.
Parfois, l'icône de la maison pourrait chevaucher l'icône du crâne rouge, marquant le monolithe brûlant. Ces emplacements sont généralement proches. Cliquez sur l'un révèle l'autre.
Contrairement aux nœuds de carte réguliers, les Waystones sont inefficaces avec le REALMGATE. Son objectif est d'initier des rencontres de boss de Pinnacle de fin de partie. Quatre boss Pinnacle utilisent actuellement le REALMGATE. Voici comment y accéder:
briser les éclats de violation pour former une pierre à briser. Activez la pierre angulaire de la Realmgate pour engager Xesht.
Simulacrum Splinters pour créer le simulacrum, utilisable au niveau de la Realmgate. Cela génère une carte avec 15 vagues d'ennemis de délire, ce qui rend les stratégies de cartographie idéales. Notez que le procès et Zarokh, les patrons temporels de fin de partie concluant le procès du chaos et le procès de Sekhemas (4e version ascendant), ne sont pas accessibles via le Realmgate.
L'arbitre ou la cendre, le boss de Pinnacle de fin de partie ultime, réside dans le monolithe brûlant, pas dans le domaine de Realmgate. Trois clés de citadelle, obtenues par une quête déclenchée lors de votre première rencontre de monolithe brûlante, sont nécessaires pour l'accès.
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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