by Layla May 25,2025

Square Enix a officiellement annoncé l'annulation de Kingdom Hearts: Missing-Link , leur jeu mobile prévu. Bien que cette nouvelle puisse être un choc pour certains, elle n'est pas entièrement surprenante étant donné que Square Enix est de l'histoire d'annulations de jeu. Le développement sur Missing-Link a commencé en 2019 et le jeu a subi plusieurs tests bêta fermés sur les plates-formes Android et iOS. La dernière mise à jour que les fans reçue ont été en novembre 2024 via un article sur X, qui a fait allusion à un retard. Les participants aux tests bêta fermés ont naturellement été surpris, car le projet semblait bien dans sa phase de développement.
L'équipe de développement a cité l'incapacité à envisager une voie durable qui répondrait à long terme aux attentes des joueurs. Missing-Link était destiné à être un jeu de service en direct, mais l'équipe a eu du mal à se concrétiser efficacement le concept. Le jeu a été conçu comme un spin-off GPS unique, permettant aux joueurs d'explorer des emplacements du monde réel et de combattre sans cœur avec leurs keyblades, qui se déroule pendant un chapitre indigne du récit de Kingdom Hearts. L'utilisation innovante de la technologie GPS a suscité la curiosité des fans, mais il semble que le concept ne se soit pas bien traduit dans la pratique. Plutôt que de libérer un produit de qualité inférieure, Square Enix a décidé d'annuler le projet et de rediriger leur objectif.
Pour ceux qui sont curieux de savoir quel Kingdom Hearts: Missing-Link était censé être, vous pouvez voir une bande-annonce ci-dessous:
Malgré l'annulation de la liaison manquante , les fans peuvent se réconger dans le fait que Kingdom Hearts IV est toujours en développement actif. Après des années sans mises à jour, Square Enix a donné un petit aperçu du projet lors de l'événement du 20e anniversaire de Kingdom Hearts 2022. L'équipe est désormais pleinement déterminée à donner vie à Kingdom Hearts IV , garantissant que la série principale continue de prospérer.
Cela conclut notre couverture sur l'annulation des cœurs du royaume: la liaison manquante . Restez à l'écoute pour notre prochaine mise à jour d'actualités sur la version numérique de Plug In Digital de l'ormeau de jeu populaire.
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The statement "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" appears to be a fictional or exaggerated headline, as there is no official confirmation from Todd Howard or Bethesda Softworks that the remastered version of The Elder Scrolls IV: Oblivion—which was released in 2020 as part of the The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition and later as a standalone remaster in 2024—is being officially called "Oblivion 2.0" by its original creator. However, Todd Howard, the long-time director and producer at Bethesda, has expressed enthusiasm about the remaster, often referring to it as a "reimagining" or "next chapter" for the beloved game. Fans and media have dubbed it "Oblivion 2.0" in a celebratory or fan-driven way, highlighting the game’s stunning visual overhaul, modernized mechanics, and new features such as ray tracing and improved AI. So while the headline may not be a direct quote from Howard, it reflects a widely shared sentiment in the gaming community: that the remastered Oblivion feels like a fresh, modernized experience—essentially a spiritual successor or enhanced evolution of the original, hence the nickname "Oblivion 2.0." In short: 🔹 No official statement says "Oblivion 2.0" from the creator. 🔹 But the remaster is so transformative that fans and outlets often call it that. 🔹 It's a loving tribute to a classic, not a new game—but it feels like one.
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